Highlands transforme en profondeur la génération du monde de Minecraft avec 44 nouveaux biomes, de nouvelles essences d’arbres et des reliefs beaucoup plus marqués. Montagnes enneigées, forêts de séquoias, archipels tropicaux, falaises, dunes ou encore îles flottantes donnent une place beaucoup plus importante à l’exploration.
Le mod ne se contente pas de changer les paysages. La répartition de certains minerais dépend également du biome, les arbres ajoutés peuvent être cultivés et plusieurs paramètres permettent d’adapter la génération du monde. Trouver une nouvelle région peut donc être intéressant aussi bien pour construire que pour récupérer des ressources.
44 biomes
Montagnes, forêts, îles et régions arides
14 arbres
De nouvelles essences à trouver et cultiver
Reliefs
Des montagnes pouvant atteindre la limite du monde
Minage
Des minerais répartis différemment selon les régions
Highlands est aujourd’hui un mod historique. La branche disponible sur CurseForge n’est plus développée et reste destinée aux anciennes versions de Minecraft. Elle demeure néanmoins l’une des versions les plus complètes du projet, avec son système de génération de monde, ses 44 biomes et ses nombreuses options.
Table des matières
44 biomes pour renouveler l’exploration
L’intérêt principal de Highlands vient évidemment de la variété de ses environnements. Le mod mélange des régions relativement naturelles à des paysages beaucoup plus spectaculaires, tout en restant basé sur les blocs et les mécaniques de génération de Minecraft.
Les Alps forment par exemple de grandes montagnes enneigées accompagnées de forêts de conifères, tandis que les Redwood Forests reposent sur d’immenses séquoias. Les Tropical Islands créent de petites îles couvertes de palmiers et de cours d’eau, alors que les Dunes proposent de grandes étendues de sable ponctuées de rares oasis.
D’autres régions poussent davantage la génération du terrain. Les Flying Mountains utilisent des îles et des arches suspendues au-dessus de l’océan, tandis que les Woodland Mountains combinent forêts denses et reliefs particulièrement accidentés.
Highlands utilise également des sous-biomes. Une forêt peut ainsi laisser apparaître une clairière ou une colline dégagée, tandis qu’une zone océanique peut contenir différentes îles. Le passage d’un environnement à l’autre paraît moins uniforme et donne davantage de raisons de continuer à explorer.
Montagnes, îles et sous-biomes
Le relief constitue l’autre grande particularité de Highlands. Le mod a été conçu à une époque où les mondes vanilla proposaient beaucoup moins de variations verticales qu’aujourd’hui et pousse donc fortement les montagnes, falaises et vallées.
Certaines chaînes montagneuses peuvent monter jusqu’à la limite de génération de l’époque. Les Snow Mountains dépassent par exemple les 220 blocs de hauteur, tandis que les Rock Mountains et Desert Mountains utilisent leurs propres variantes de terrain.
Les océans ne sont pas oubliés. Highlands y ajoute différents types d’îles, allant de petites formations rocheuses à des îles forestières ou tropicales. Les volcans peuvent également apparaître au milieu de certaines régions océaniques.
Des minerais différents selon les biomes
Highlands apporte aussi une idée assez inhabituelle pour un mod consacré aux biomes : la région située à la surface influence les ressources disponibles sous terre.
Certains biomes favorisent ainsi le fer, d’autres l’or, le charbon ou le diamant. Les Alps et Pinelands disposent par exemple de davantage de fer, tandis que plusieurs régions comme les Woodland Mountains, Rainforests ou Meadows peuvent être plus intéressantes pour rechercher du diamant.
D’autres environnements modifient plutôt la hauteur de génération des minerais. Les Cliffs permettent notamment d’en trouver sur une plage verticale plus importante, tandis que les zones volcaniques proposent davantage de ressources mais aussi plus de lave et d’obsidienne sous terre.
L’exploration sert donc aussi à préparer ses sessions de minage. Plutôt que de creuser toujours sous la même base, repérer certains biomes permet de rechercher plus efficacement une ressource précise.
De nouveaux arbres et plantes
Les biomes sont accompagnés de 14 nouvelles essences ou variantes d’arbres. Séquoias géants, sapins, palmiers, mangroves, peupliers, frênes ou arbres aux couleurs automnales permettent de donner une identité propre aux différentes régions.
Ces arbres ne sont pas uniquement générés avec le monde. Leurs pousses peuvent être récupérées ou fabriquées puis replantées, et la poudre d’os permet d’accélérer leur croissance. Il est donc possible de ramener les différentes essences jusqu’à sa base pour les utiliser en construction ou en décoration.
Highlands ajoute également plusieurs petites plantes utiles ou décoratives : lavande, quenouilles, coton, framboisiers, myrtilliers, fougères ou encore buissons épineux. Beaucoup peuvent être utilisés pour fabriquer des teintures ou aménager les environs d’une construction.
Créer un monde Highlands
Pour profiter pleinement de la génération du mod, Highlands possède ses propres types de monde : Highlands et Highlands Large Biomes.
Le second repose sur le même principe mais crée des régions beaucoup plus vastes. La taille des biomes peut également être réglée dans la configuration, ce qui permet aussi bien de créer un monde très morcelé que de vastes territoires où un même environnement s’étend sur plusieurs kilomètres.
Les paramètres permettent aussi de désactiver certains biomes, d’ajuster leur présence ou de modifier plusieurs éléments de la génération. Highlands était donc déjà pensé comme un mod de worldgen relativement configurable plutôt qu’un simple lot de paysages supplémentaires.
Téléchargement de Highlands
Highlands
Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.
Téléchargement manuel
Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.
Compatibilité et dépendances
CurseForge App
Pour installer automatiquement cette ressource via CurseForge App.
Télécharger CurseForge AppVersions disponibles :
Highlands utilise Forge et concerne aujourd’hui essentiellement les joueurs qui souhaitent retrouver d’anciennes générations de Minecraft ou construire un modpack rétro. Notre guide explique comment installer un mod Minecraft et où placer son fichier dans le dossier mods.




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Ya pas plus de screen?
J’ai téléchargé ! Je suis tombé sur un biome outback avec du sable rouge ! :)
Mais j’ai une question : es-ce que les structures sont générées dans certains biomes ?
Super !!! Franchement c’est plus cool que Minecraft « normal » !
Je télécharge de suite ! ( en espérant que ça bug pas trop ! )
oui mais pour lancer la map t obligé davoir le mod sinon sa te generera les biomes de base
reinstalle forge ptetre
Les biomes composé de blocks dit « vanilla » (par défault) seront save , sinon pour les biomes avec blocks rajouté , tu aura des gros troues
c normal que le biome « volcan » ne soit pas affiché (pour me faire une idée de ce biome »
avec buildcraft en 1.7.2 et maintenant highlands FTB 1.7.2 se raproche a grand pas !!!
C’est bizarre j’ai même pas eu besoin d’aller dans les paramètres de création du monde pour générer un monde avec le mod Highlands…J’ai juste pesé sur le bouton pour créer le monde et j’ai spawn dans une forêt d’automne
super le mod.
premiere map (en survie en plus): j’apparais sur une ile deserte.
j ai decidement pas de chance.
ou alors le mod se fout de ma poire.
je sens que si je reesaie je vais atterir dans de la lave XD
J’adore ce mod ! On reste toujours agréablement surpris par les paysages que l’on découvre. Par contre, je cherche un biome volcan depuis un moment sans jamais tomber dessus, la fréquence d’apparition de ce biome est-il rare à ce point ? Et vous, en trouvez-vous souvent ?
genial this mod
Hello :)
J’ai une question concernant ce mod ainsi que d’autres présentés sur ce site.
Sommes-nous obligés d’utiliser une version Forge ? Car certains mods sont présentés ici sous Forge et d’autres non … (1.6.2) Merci :)
Super mod ;)
tout marche correctement chez moi, MAIS depuis que j’ai ce mod, impossible d’avoir le sont du jeux sur une map Higtland, j’ai crus au début à un simple bug et à une coinssidance, mais, en relancant Minecraft le même problème, toujours pas de sont, j’ai même mis le »default » au lieu de « forge » pour voir s’il y a avais du son,et comme par hasard, il y avait du son, même réinstalant le mod toujours le sont du jeux.
Merci de bien vouloir lire ce commentaire pour essayé de me faire parre de vos solutions à ce problème =)
Cordialement CyanoGeek
Oui, c’était un oubli de ma part. merci :)
J’ai comme l’impression que mon commentaire a été pris en compte.. :). derien, c’est toujours un plaisir d’aider :).
Cordialement.
Nordlim
Wow, les biomes sont magnifique quand même ! Sachant qu’avec leur montagnes, …
Je trouve que c’est bcp plus beau que minecraft
(avis personnel)
Excellent ! Mojang devrait s’en inspirer pour la 1.7
Il s’agit d’un mod ajoutant de nombreux nouveaux biomes sans pour autant ajouter de nouveaux blocs. Vous pourrez donc facilement partager votre carte si vous le souhaitez. Heureusement qu’il ne rajoute aucun bloc, car il rajoute 9 bûches, 4 planches/escaliers/dalles, 11 feuilles et 9 fleurs depuis la 1.5.2.
Non sérieusement loin de moi l’idée d’être sarcast(r)ique mais je pense qu’il y a une faute dans l’article :)
Cordialement.
Nordlim
Excellent j’espere que mojang va sortir des biomes aussi épiques pour la 1.7 !! :D
trop bien ce mod !!!!!!!!!!!!!
Ce mod est compatible avec « Galacticraft » ( un mod ajoutant de nouveaux minerais tel que le cuivre)
et permettant d’explorer la lune = )
Super Mode en effet, c’est incontestable, en outre, il est EXCELLENT lorsqu’il est combiné au mod Timber =D
Pour avoir une map avec les biomes de hilghlands il faut aller dans « créer un nouveau monde » > « plus d’options » > « type de monde : highlands » et normalement c’est bon :)
Désolé (c’est moi qui me trompe, j’ai parlé trop vite).
J’ai relevé une erreur dans l’article : la recette pour le séquoi n’est pas une pousse de sapin, un soul sand et un tronc de chêne, mais plutôt une pousse de sapun, un soul sand et un tronc de sapin.
Sinon, c’est un très bon mod (et un très bon article ;).
Je sais que je répond un peut au pif mais c’est un problème qui ne m’arrive pas seulement a moi (enfin je suppose) L’installation du mod s’est très bien passé et j’ai en mode créative accès aux pousses d’arbres. Malheureusement je n’arrive pas a trouvé un biome généré par ce mod. Merci de votre aide :)
J’adore ce mod il est vraiment genial, quand on explore une map ya toujours un nouveau biome different a chaque fois :D
Je recomande fortement :)
J’ai un souci. Le mod est belle et bien installé, j’ai les pousses des arbres en créative, mais impossible de trouvé les biomes. :( Si quelqu’un peut m’aider…
Merci d’avance.
J’ai un seed super sympa voici le seed : 999999
Mais il faut mètre dans world type : Highlands.
C’est un mélange entre des falaises et une outback avec un village pas loin.
Et un autre pour vous faire plaisir :)
seed : 199945
/!\ il faut metredans world type : Highlands.
C’est une Autumn Forest :)
Bon jeu à tous !!!
Je trouve se mod bien meme super pour des nouveaux biomes
Par-fait !
Super mod !
tout c’est biome sont magnifique surtout les Alpes
Highlands ne prends vraiment rien comme ressources ;)
Oui il est compatible, mais il y a certains types d’animaux qui spawnent que dans certains biomes. (comme le monde normal quoi)
Raedemption > Highlanders c’est comme les mondes plats, sa se règle avant la création de la map, t’as du oublier sa ;)
Tu est surprenant Ez parfois ! XD
J’ai réussi à résoudre mon problème, je post au cas où il y en ai d’autres qui ai le même.
Quand on a installé forge et Highland, au moment où l’on créé la partie, en dessous du choix du mode de jeu (survival, etc) il y a les « More World options » (plus d’option de monde) et à l’intérieur, il faut sélectionner « highland » comme type de monde.
Voilà
J’ai le même problème.
J’ai bien installé forge, le jeu en 1.5.1 tout neuf (désinstallé et réinstallé donc sans rien dessus).
Je met Highlands en fichier Rar sous AppData => Roaming => .minecraft => mods
Sur le jeu, avec forge, on me dit qu’il est bien installé, mais sur 6 maps (nouvelles), je n’ai trouvé aucun biome ni arbre…
super mod
je ne l’ai pas encore installer parce que je dois formater mon pc
quelqu’un peut m’aider ?
J’ai installé forge.
J’ai tout essayé pour installer le mod : dans mods, directement dans minecraft.jar
rien à faire j’ai les différents arbres dans too many item mais aucun biome ne se crée (sur une nouvelle carte bien sûr). Si quelqu’un sait pourquoi, ce serait très gentil de m’aider. J’ouvre les différentes versions de jeu sur usb-minecraft. Est-ce que ce serait ça ?
Est-il compatible avec Mo créatures???
Il est compatible avec Better World Generation 4 ? Sinon : Il est génial ^^
Génial!!!! Ce mod est juste génial. Je prends.
PS: L’arbre de fer sur la photo fait 12 blocs de large. Je crois que on peut habiter dedans sans problème
=)
Rhaaaaa TOUT les mods de génération de biomes me font crasher mon minecraft! Une solution?
au fait le véritable outback se situe en Australie http://fr.wikipedia.org/wiki/Outback
cool, dommage que je n’aie plus Minecraft ;(
Comment mettre ce mod compatible multijoueur, car vous dîtes dans l’article que c’est possible, mais vous n’expliquez pas comment faire. Pouvez-vous le faire ?
Depuis le temps que je l’avais repéré
Au fait, très bon mod je le conseille à tous ceux qui aiment les biomes
C’est génial j’adore ce mod mais dans les spoiler, il disent que le biome »volcan » existe mais pourtant j’en ai jamais croisé et vous ne le montrez pas et ne le décrivez pas. J’aimerais avoir plus d’explication sur le volcan. Merci!
une fois avoir généré la map avec ce mod,si on le désinstalle est-ce que la map restera pareil que avec le mod car ce mod fait beuger mon ordi
Dans l’article, vous dîtes que le mod est compatible en solo et en multijoueur. Mais comment ? Sinon, très bon mod, je compte l’installer dès maintenant !
Dans le spoiler ils évoquent des biomes « volcan » mais il ne sont pas présentés dans la liste des biomes illustrée, c’est normal ?
J’aimes bien ce mod, franchement rien à dire, parfait avec le mod « The Camping » !
On est dans l’ambiance du camping à l’état sauvage !
Ce mod est vraiment magnifique… moi qui ne sais jamais ou m’installer avec un minecraft normal !
Mod assez bien avec un boulot énorme derrière,il y a une faute à sahel tu l’as écrit « ssahel » ,et le biome badlands me fait beaucoup penser à Rayman
Dites… j’ai un service a vous demandez(vous qui lisez ceci) quelqu’un pourrait passer sa Map parce que j’ai horreur d’installer des mods je suis toujoure les snap du coup sa me ser irai a rien vu que je devrai le desinstaller .une seule map (generez avec ce mod) suffirat ,Merci d’avance a celui qui me la passera :D;
C’est des très beaux biomes ça, surtout certains ! Il y a juste une logique qui m’échappe… les plus belles émeraudes se trouvent en Amazonie il me semble (à moins que ce ne soient les diamants), il aurait dû augmenter leur fréquence dans le biome primordial forest ou choses comme ça…
Wow ! Ils n’as pas chomé l’auteur du mod oO’
Et j’espère qui mon minecraft tiendra la coup !
Je fonce l’installer, il a l’air vraiment super et javais justement besoin de ce genre d’outils de biomes.
Pas mal comme mod :)
(je devrais compter le nombre de fois où j’ai écrit « pas mal » sur minecraft-france :D)