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Accueil > Tutoriels > [Tutoriel] Une salle d’enchantement modulable
Tutoriels Tutoriels divers

[Tutoriel] Une salle d’enchantement modulable

Par SpookyPowa25 juillet 2019Mis à jour le:25 août 2025
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Si l’enchantement est une mécanique désormais ancienne de Minecraft, la part importante d’aléatoire dans son processus le rend difficilement maîtrisable par les joueurs. Pour essayer d’affiner la fourchette d’enchantements voulus, il est possible de neutraliser les bibliothèques alimentant la table d’enchantement pour “affaiblir” cette dernière. Manuellement, il est possible de le faire avec des torches. Mais le présent tutoriel a pour vocation de rendre la modulation de votre salle d’enchantement entièrement automatisée.

Ce tutoriel est basé sur le système d’enchantement en vigueur sous Minecraft 1.14. Son bon fonctionnement n’est pas garanti pour les versions antérieures.

📚 A lire aussi : Guide enchantement

divider

Construction

Sur une base carrée de huit blocs de côté, placez huit répéteurs et des fils de redstone selon la disposition ci-dessous : 

Ensuite, ajoutez sept pistons collants tournés vers le haut, comme ceci :

Puis, placez les blocs qui feront obstacle aux bibliothèques sur les sept pistons collants (ici, ce sont les vitres teintées en rouge) et posez trois blocs au-dessus du départ des trois câbles de redstone ; ils serviront à poser les leviers. Entre les blocs-obstacles, posez un chemin de trois blocs (ici, la pierre), ils constitueront le plancher qui mène à la table d’enchantement.

L’essentiel du travail technique est fait. Il vous faudra 36 blocs qui formeront le plancher de la salle dans son ensemble, comme ceci :

Enfin, placez les trois leviers et les bibliothèques :

Votre salle est maintenant opérationnelle ! Pour testez son bon fonctionnement, activez tour à tour les trois leviers :

  • Les deux leviers extérieurs actionnent chacun deux pistons ;
  • Le levier central actionne trois pistons.

divider

Fonctionnement

Pour simplifier cette étape, appelons A et C les leviers extérieurs et B le levier central. Les trois leviers peuvent être activés (ON) ou désactivés (OFF). Dans la description ci-dessous, B/ON décrit donc le levier central baissé.

Avec ces trois leviers, les combinaisons suivantes sont possibles :

  • A/OFF – B/OFF – C/OFF
Bibliothèques actives Niveau minimum Niveau maximum
15 2 30
  • A/ON – B/OFF – C/OFF ou A/OFF – B/OFF – C/ON
Bibliothèques actives Niveau minimum Niveau maximum
13 2 27
  • A/ON – B/OFF – C/ON
Bibliothèques actives Niveau minimum Niveau maximum
11 2 24
  • A/ON – B/ON – C/OFF ou A/OFF – B/ON – C/ON
Bibliothèques actives Niveau minimum Niveau maximum
6 1 17
  • A/ON – B/ON – C/ON
Bibliothèques actives Niveau minimum Niveau maximum
2 1 11

Sur une idée originale et des screenshots de Biatou.

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Un commentaire
  1. Neshell sur 25 juillet 2019 11 h 40 min

    Système sympa mais pas très pratique ni même très esthétique ; faire baisser les bibliothèques, ainsi qu’un système de 2 boutons et de dropper face à face qui s’échangent des items aurait été plus efficace.

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