Bonjour, nous sommes le mercredi 30 juillet et comme tout les jeudis mercredis dorénavant, c’est snapshot ! Au programme, quelques petits changements mineurs mais surtout beaucoup d’optimisation.

Les nouveautés en détail:

    • Optimisation du pathfinding des mobs,
    • Les lapins ont maintenant des sons !
    • Beaucoup d’optimisation et de bogues corrigés,
    • La commande /debug fonctionne dorénavant en mode solo et de nouveaux arguments sont disponibles pour cette commande: /debug <start|stop|chunk> [<x> <y> <z>]. x/y/z sont requis et valides uniquement pour le mode chunk,
    • Des nouveaux paternes pour les drapeaux sont disponibles,
    • Seul les joueurs peuvent maintenant prendre des dégâts en dehors des bordures de la carte.
    • La surface du soleil n’est dorénavant plus à base de fromage.
[symple_toggle title= »Liste des bogues corrigés » state= »closed »]
    • Les effets de potion ne s’affichaient pas dans l’inventaire quand ils étaient appliqués.
    • Le bruit des boules de feu était incorrect.
    • La texture des portes était inconstante.
    • On ne pouvait pas ouvrir une UI ou mettre le jeu en pause dans un portail du Nether.
    • Les escaliers de pierre étaient mal nommés. Ils s’appellent désormais escaliers en cobble.
    • Les items renommés n’avaient pas de noms en italique.
    • L’Ender-Dragon n’était pas affecté par les enchantement Tranchant et Puissance.
    • Le capteur de lumière du jour envoyait un signal de redstone à tort.
    • Les entonnoirs utilisaient le son du bois lorsqu’on les plaçait/cassait.
    • Un Cube de Magma ou un Slime n’avait plus son nom personnalisé lorsqu’il se divisait.
    • Les œufs lancés avaient la texture des boules de neige en s’écrasant.
    • Le TNT ne s’activait pas avec les boules de feu.
    • Les Blazes et les Ghasts lançaient des projectiles qui mettaient le feu, même avec le MobGriefing off.
    • Les noms n’avaient pas de couleur avec la commande /say.
    • Le domaine de noms UTF-8 est supporté.
    • Les laisses n’apparaissaient pas lorsqu’un animal en laisse était tué.
    • Les loups sauvages et hostiles pouvaient être mis en laisse.
    • L’armure du Wither avait une mauvaise texture.
    • Le son d’ouverture et de fermeture de portes avait un problème.
    • « stat.damageTaken » et « stat.damageDealt » avaient un bogue.
    • Les herbes/fougères de deux blocs de haut ne donnaient jamais de graines lorsqu’ils étaient brisés.
    • Les cadres ne tombaient que l’item lors d’une explosion.
    • Le son du feu lorsqu’il est brisé était bogué.
    • Les étiquettes ne marchaient pas avec les mobs neutres qui ont une nouvelle IA.
    • Le cactus avait la mauvaise miniature.
    • Les cartes dézoomées étaient mal alignées.
    • Les dataTag avaient un problème.
    • Les textures inconventionnelles provoquaient des erreurs avec la minimap.
    • Les Villageois n’échangent désormais plus de bouteilles d’expérience.
    • Il était impossible de jouer le son soundEvent: minecraft:mob:witch.idle.
    • Détruire un bloc de Slime faisait un son de pierre.
    • Les cadres étaient mal éclairés.
    • Les spectateurs brûlaient dans la lave.
    • Voler dans l’eau en mode spectateur faisait un son de plongeon dans l’eau.
    • Lorsqu’on s’accroupissait, l’objet tenu en main ne se baissait pas en vue à la troisième personne.
    • Les Spreadplayers ne fonctionnaient pas avec les entités.
    • Le jeu crashait lorsque la commande /clone était utilisé sur une structure complexe (bloc de commande et pulseur).
    • Les monstres pouvaient apparaître sur des barrières.
    • Les toiles d’araignée avaient un bogue de lumière.
    • Les Scoreboards de serveur avaient un bug « 36>16 ».
    • Nager dans l’eau assombrissait l’objet tenu en main.
    • Un astérisque ne fonctionnait comme un argument traduisible d’élément de Score Chat.
    • Les droppers et distributeurs disposés vers le haut lançaient les objets à l’ouest.
    • Les échelles ne se brisaient pas plus rapidement avec une hache.
    • Les graines de cacao à maturité ne donnaient qu’un seul item de cacao quand le tronc auquel il était attaché est détruit.
    • La puissance de la TNT a été baissée.
    • Une erreur surmontait lorsque /gamerule randomTickSpeed était tapé.
    • /clone, /fill, et /setblock ne permettaient pas la position de blocs en dehors des bordures de la carte.
    • Le nouveau « tellraw » {selector: »@… »} ne fonctionnait pas sur les sélecteurs tombants.
    • Les objets avec un rendu 2D (Hautes herbes, plantes, feu, etc.) étaient noircis sur un côté.
    • Les portails du Nether ne généraient pas ou généraient éteints.
    • Les projectiles allant vers le nord ou le sud apparaissaient latéralement.
    • La terre à gros grains et le podzol devenaient de la terre normale après que 3 arbres grandissent dessus.
    • Se connecter dans un serveur qui utilise un pack de ressources montrait « Pack de textures.
    • Les huttes de sorcière faisaient apparaître d’autres monstres.
    • Utiliser des ciseaux sur des doubles fougères rendaient en blocs roses et noirs dans l’inventaire. Lorsque ces blocs-ci étaient placés sur de la terre, vous obteniez de l’herbe morte (ce que l’on peut trouver dans les déserts).
    • Casser un juke-box allumé ne brisait pas le bloc.
    • Les blocs poussés par des pistons au coordonnée Y=256 étaient supprimés.
    • Utiliser « Pick Block » sur du lapis lazuli créait une texture manquante.
    • Les cadres tombaient comme un « objet non pris en charge par le bloc sauf si les règles du jeu disent le contraire ».
    • Les entonnoirs ne pouvaient pas prendre les seaux d’eau à la sortie d’un four.
    • Les lapins ne prenaient pas de dégâts de chute.
    • Les pieds de lapin étaient dans le mauvais onglet du mode créatif.
    • Le menu « pie chart debug » ne disparaissait pas du mode F1.
    • Casser/placer/changer des blocs avait un délais d’apparition et de disparition.
    • Les entonnoirs ne prenaient pas les seaux pleins des fours.
    • Les cannes à pêche et les carottes sur un bâton ne tenaient pas correctement/leur ligne n’était pas attachée.
    • Les gardiens prenaient des dégâts lorsqu’ils étaient touchés par de la TNT.
    • Les entonnoirs: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
    • Cliquer sur « Snooper Settings » faisait crasher Minecraft.
    • « replaceitem » ne marchait pas deux fois.
    • Les Endermans devenaient en colère lorsqu’ils étaient touchés en mode créatif.
    • Il y avait une bordure de carte naturelle à 30000000 blocs dans les cartes de la snapshot 14w30b.
    • « comparator_unlit » avait un cullface invalide.
    • Un écran incorrect était présent pour l’écran d’erreur de connexion.
    • La durabilité des enclumes était restaurée lorsque l’enclume était brisée puis placée.[/symple_toggle]
[symple_toggle title= »Installation »]

Client :

Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez créer un profil servant aux snapshots. Cliquez sur « new profile » puis paramétrez votre profil comme indiqué. N’oubliez pas de changer votre .minecraft en .minecraftsnapshots : cela évitera la corruption de monde. L’usage de « Use Latest Version » permettra de mettre automatiquement à jour vers la dernière snapshot. Une fois votre paramétrage fini, cliquez sur « Save Profile ».

Serveur :

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