Aujourd’hui, on est jeudi, et il y a la snapshot. Donc, comme il y a la snapshot, il y a la snapshot. Et c’est pour ça qu’il y a une snapshot : car il y a une snapshot les jeudis, et qu’on est jeudi. Et comme il y a une snapshot, il y a des ajouts.

  • Les loups attaquent dorénavant les squelettes, qui seront poussés en arrière
  • Les joueurs en créative peuvent endommager les entités invulnérables
  • Le système de position des item frames et peintures a été amélioré (on ne peut plus en mettre 2 au même endroit, ce qui enlève la possibilité de faire des combinaisons d’item dans les item frame)
  • Les noms des joueurs seront automatiquement convertis à leur UUID (identifiant unique) afin de commencer le changement de pseudo
  • Le scoreboard peut maintenant assigner des scores uniquement à ceux qui ont des NBT tags spécifiques. La syntaxe est /scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]
  • Ajout de statistiques
    • Ajout du temps passé à s’accroupir
    • Ajout du temps passé à sprinter
    • Ajout du temps passé depuis la dernière mort
  • Améliorations du format des modèles
    • Plus de blocs ont été convertis : les repeaters, comparateurs, lits, hoppers, droppers, portes, « troncs » de melon/citrouilles, gateaux et nénuphars
    • La rotation peut maintenant être de 22,5° sur un seul axe
    • Ajout de la possibilité « d’écraser » un modèle de variante de bloc
  • Ajout d’une gamerule pour cacher les messages de mort, ainsi qu’une propriété des scoreboards : /scoreboard teams option <nom de l'équipe> deathMessageVisibility avec « option » à remplacer par « never », « hideForOtherTeams », « hideForOwnTeam » ou « always
  • Ajout du tag NBT « rewardXP » déterminant si les villageois donnent de l’xp quand on échange avec eux
  • [symple_toggle title= »Liste des bugs corrigés »]
    • Les textures des portes n’étaient pas logiques
    • Les mobs regardaient trop haut quand ils regardaient un joueur dans un lit
    • Les noms des joueurs étaient trop bas quand ils étaient dans un lit
    • Le statistique pour l’item utilisé équivalait au clic gauche et non pas au droit
    • Le wither n’était pas tué par /kill quand il était invulnérable (au début)
    • La texture latérale du gateau se déplaçait quand il était mangé
    • Les mobs spawners généraient des mobs fantômes
    • Les sélecteurs ne prenaient pas en compte les joueurs morts
    • L’armure n’était pas cachée pour le joueur qui la portait en mode spectateur
    • Les spectateurs pouvaient jeter des items
    • Les mobs suivaient les spectateurs
    • Le sélecteur @e n’acceptait pas de paramètres de scoreboard pour les entités n’étant pas des joueurs
    • La main du joueur allait à gauche (comme dans un minecart/bateau) quand accroupi
    • La ligne des cannes à pêche apparaissait trop bas
    • La caméra était trop haute lorsqu’on dormait
    • Lorsque d’autres joueurs minaient ou posaient des blocs, cela n’affichait pas leur animation de minage ou de posage de blocs
    • Les sons des blocs étaient déformés lorsqu’on marchait sur le côté
    • Le jeu crashait lorsqu’on utilisait /clone sur certains circuits
    • Le fallingsand (l’entité du bloc qui tombe) n’était pas affiché lorsqu’on le faisait apparaître avec /summon
    • Les panneaux et brewing stands ne gardaient pas leurs tags NBT quand clonés avec ctrl+clic
    • Les vignes n’avaient pas de texture arrière
    • Les bébés vaches suffoquaient dans un trou de 1 bloc de haut
    • Le jeu crashait lorsque certains command blocks éditaient des circuits
    • La commande /fill générait un signal au comparateur même si aucun bloc n’était passé
    • Les joueurs remplacés par leur UUID faisaient un bug de scoreboard
    • Les item frames et panneaux ne peuvent plus être plusieurs dans le même endroit
    • Et tellement d’autres qu’on ne pourrait pas tous les citer
    [/symple_toggle]
[symple_toggle title= »Installation »]

Client :

Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez créer un profil servant aux snapshots. Cliquez sur « new profile » puis paramétrez votre profil comme indiqué. N’oubliez pas de changer votre .minecraft en .minecraftsnapshots : cela évitera la corruption de monde. L’usage de « Use Latest Version » permettra de mettre automatiquement à jour vers la dernière snapshot. Une fois votre paramétrage fini, cliquez sur « Save Profile ».

Serveur :

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