Archive : cet article présente le mod Weeping Angels original, développé pour Minecraft 1.7.10. Un nouveau Weeping Angels, recréé depuis pour des éditions plus récentes du jeu, est également disponible sur Minecraft-France.

Weeping Angels est un ancien mod Minecraft créé par a_dizzle’s qui ajoute les Anges pleureurs, des créatures inspirées de la série Doctor Who. Leur particularité ? Tant que vous les regardez, elles restent immobiles comme de simples statues. Mais détournez les yeux, et elles peuvent se déplacer à une vitesse surprenante.

Dans cette version historique du mod, les Anges pleureurs peuvent attaquer le joueur, le téléporter à plusieurs centaines de blocs ou encore faire apparaître de petites créatures à leurs côtés. Plusieurs objets permettent également de manipuler le temps ou de se téléporter, avec des conséquences parfois dangereuses.

Des statues qui bougent dès qu’on détourne le regard

Le principal ajout de Weeping Angels est naturellement l’Ange pleureur. Dans cette ancienne édition, il peut apparaître lorsqu’un Angel Plinth, un socle spécial, est activé avec de la redstone.

Le socle se transforme alors en statue posée sur une dalle de pierre. Tant que vous gardez les yeux sur elle, l’Ange reste figé. En revanche, dès qu’il sort de votre champ de vision, il peut se rapprocher pour vous attaquer.

Animation de l'Angel Plinth se transformant en Ange pleureur après activation
Une fois alimenté par redstone, l’Angel Plinth fait apparaître un Ange pleureur.

Ce fonctionnement rend les affrontements assez particuliers. Contrairement à un zombie, qui avance directement vers vous, l’Ange attend que vous cessiez de le regarder pour se déplacer. Vous pouvez donc le maintenir à distance en le fixant, mais cela vous oblige à surveiller votre environnement et à éviter de lui tourner le dos.

Ange pleureur immobile face au joueur puis se déplaçant lorsqu'il n'est plus observé
L’Ange pleureur se fige lorsqu’il est observé et reprend ses déplacements dès qu’il ne l’est plus.

Une attaque qui peut vous téléporter

Lorsqu’un Ange parvient à vous atteindre, il peut vous infliger des dégâts ou vous téléporter aléatoirement dans un rayon de 200 blocs. Cette téléportation peut vous éloigner du combat, mais elle risque aussi de vous envoyer dans un endroit beaucoup moins sûr.

Les Anges émettent également des bruits de pierre lorsqu’ils se déplacent et peuvent faire apparaître de plus petits Anges à proximité.

Dans cette version, les pioches en pierre, en fer et en diamant font partie des armes permettant de les vaincre. Les autres moyens d’attaque habituels ne fonctionnent pas nécessairement contre eux.

Démonstration des interactions et de la résistance d'un Ange pleureur dans Minecraft
Les Anges pleureurs ne se combattent pas comme les créatures ordinaires de Minecraft.

Angel’s Tears : se téléporter et modifier l’heure

Cette ancienne édition de Weeping Angels ajoute également deux objets appelés Angel’s Tears, ou larmes de l’Ange. Ils sont accessibles dans l’inventaire Créatif et permettent d’utiliser deux pouvoirs différents.

Se téléporter aléatoirement

La première larme permet de se téléporter en faisant un clic droit. La destination est choisie aléatoirement, sans garantie de sécurité.

L’utilisation de cet objet inflige également des dégâts au joueur. Une téléportation peut donc vous sortir d’une situation dangereuse, mais aussi vous placer au-dessus d’une étendue de lave, dans les airs ou à l’intérieur d’un obstacle.

Démonstration de la téléportation aléatoire avec une Angel's Tear
L’une des Angel’s Tears téléporte le joueur vers une destination aléatoire.

Changer le moment de la journée

La seconde larme agit sur le cycle du jour et de la nuit. Elle permet de choisir entre plusieurs moments précis : l’aube, midi, le coucher du soleil ou minuit.

Il ne s’agit pas d’un véritable voyage dans le temps. L’objet modifie simplement l’heure du monde, comme le ferait une commande prévue à cet effet.

Modification du moment de la journée avec une Angel's Tear dans Minecraft
La seconde larme permet de passer directement à un moment choisi de la journée.

Une flèche mystérieuse

Le mod comporte également une flèche particulière accompagnée d’une description évoquant le pouvoir d’un assassin silencieux.

Dans la présentation d’origine, cet objet pouvait être tiré avec un arc, mais aucun effet particulier n’avait été identifié. Son utilité exacte dans cette ancienne version reste donc incertaine.

Un nouveau Weeping Angels a depuis repris le concept

Le mod original d’a_dizzle’s a été abandonné, mais les Anges pleureurs ont fait leur retour dans Minecraft grâce à un autre projet. Développé à partir de zéro, ce nouveau Weeping Angels conserve le principe des créatures qui restent immobiles lorsqu’elles sont observées.

Il possède toutefois ses propres fonctionnalités, avec notamment des peintures pouvant faire apparaître des Anges, des détecteurs de proximité et un générateur Chronodyne utilisé pour les combattre. Il ne s’agit donc pas d’une simple réédition du mod présenté ici.

Pour découvrir ces fonctionnalités et télécharger le projet plus récent, retrouvez notre article consacré à Weeping Angels : les Anges pleureurs dans Minecraft.