Volcanic Caverns transforme les couches les plus profondes de Minecraft en immenses cavernes traversées par des lacs et des chutes de lave. Le mod ne crée pas une nouvelle dimension ni un biome séparé : il modifie directement la génération souterraine de l’Overworld pour ajouter des zones beaucoup plus hostiles à explorer.

L’idée est simple, mais elle fonctionne bien parce qu’elle touche précisément l’endroit où l’on vient chercher certaines des ressources les plus intéressantes du jeu. Plus on descend, plus on croise de lave, de basalte et de magma, mais aussi quelques minerais supplémentaires. Le résultat donne des expéditions moins tranquilles que dans une grande grotte classique.

Immense caverne volcanique remplie de lave dans Volcanic Caverns
Les cavernes apparaissent profondément sous terre et peuvent être largement inondées de lave.

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Cavernes volcaniques
De grandes zones remplies de lave en profondeur

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Minage
Charbon profond et petites veines de diamant supplémentaires

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Décor volcanique
Basalte, magma, piliers et chutes de lave

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Personnalisation
La génération peut être ajustée avec un datapack

Des cavernes qui changent les profondeurs

Depuis la mise à jour 1.18, Minecraft possède déjà des grottes beaucoup plus vastes et variées qu’auparavant. Volcanic Caverns ne cherche donc plus vraiment à « réparer » les anciennes grottes : il ajoute plutôt un type d’environnement supplémentaire aux profondeurs du monde.

Les cavernes volcaniques se forment près du bas de l’Overworld et prennent parfois des dimensions impressionnantes. Le sol peut être presque entièrement recouvert de lave, avec seulement quelques plateformes rocheuses, des parois abruptes et des colonnes permettant de traverser la zone.

Grande grotte souterraine avec lac de lave et chutes de lave dans Volcanic Caverns
Certaines cavernes laissent très peu de terrain praticable entre les lacs et les coulées de lave.

Ce changement paraît surtout visuel au premier abord, mais il modifie beaucoup la manière de se déplacer. Une grande grotte vanilla peut souvent être traversée assez librement ; ici, il faut régulièrement construire des ponts, chercher un passage dans la paroi ou utiliser de l’eau pour sécuriser une partie du terrain.

Un terrain beaucoup plus dangereux à parcourir

Explorer ces cavernes avec tout son équipement sur soi peut vite devenir une mauvaise idée. La lave occupe souvent une grande partie du sol et des coulées peuvent descendre directement du plafond, parfois sur plusieurs dizaines de blocs.

Le danger vient surtout du manque d’espace. Lorsqu’un squelette ou une créature hostile vous repousse au bord d’une plateforme, il n’y a pas toujours un sol quelques blocs plus bas pour rattraper la chute. Une erreur peut directement envoyer le joueur dans un lac de lave.

Un seau d’eau prend donc beaucoup plus de valeur que dans une séance de minage classique. Il permet de neutraliser localement la lave, de créer de l’obsidienne pour franchir un passage ou simplement de se protéger lorsqu’une coulée bloque l’accès à une veine.

Lac de lave traversé par plusieurs colonnes dans Volcanic Caverns
Dans certaines zones, quelques îlots de roche sont les seuls endroits sûrs au milieu d’une immense étendue de lave.

Avant de descendre : prévoyez un seau d’eau, des blocs de construction et si possible une potion de résistance au feu. Ces cavernes sont surtout dangereuses lorsque l’on essaie de récupérer un minerai situé au-dessus ou au milieu d’un lac de lave.

Du charbon et du diamant là où on ne les attend pas

Volcanic Caverns modifie aussi légèrement la répartition de certains minerais. L’objectif n’est pas de transformer les cavernes en zone remplie de ressources rares, mais de rendre le minage profond un peu plus intéressant malgré le danger.

Du charbon peut ainsi apparaître sous Y -40. Dans Minecraft vanilla, le charbon se concentre surtout beaucoup plus haut : cette génération supplémentaire permet d’en récupérer sans devoir remonter à la surface ou changer complètement de zone de minage.

Le mod ajoute également de petites quantités supplémentaires de diamant sous Y -32. Il ne faut pas s’attendre à découvrir des murs entiers de minerai : il s’agit de petites veines supplémentaires disséminées dans la roche.

C’est ce qui rend la mécanique plutôt bien équilibrée. Les profondeurs deviennent potentiellement plus rentables, mais une partie des minerais se retrouve exposée dans des endroits difficiles d’accès ou directement au-dessus de la lave. Un diamant visible au loin n’est donc pas forcément un diamant facile à récupérer.

Vue en mode spectateur montrant l'étendue des cavernes volcaniques sous Minecraft
Vue en spectateur : les cavernes volcaniques peuvent former de vastes réseaux dans les couches profondes.

Basalte, magma et formations volcaniques

Volcanic Caverns ne repose pas uniquement sur de grands lacs de lave. Plusieurs éléments de génération viennent casser les grandes surfaces plates et donnent réellement une identité volcanique aux grottes.

On peut rencontrer des chutes de lave, des bassins plus petits, des blocs de magma, des veines de basalte lisse ainsi que des pics et des piliers de basalte. Ces formations apparaissent autour de la hauteur des cavernes et peuvent se retrouver mêlées aux grottes vanilla.

Les piliers sont particulièrement visibles dans les grandes salles. Ils créent des points de repère au milieu de la lave et rendent les cavernes moins uniformes, sans introduire de nouveaux blocs uniquement destinés au mod.

C’est d’ailleurs l’un des points intéressants de Volcanic Caverns : toute son ambiance repose essentiellement sur des blocs déjà présents dans Minecraft. Le mod modifie la manière dont ils sont assemblés plutôt que d’ajouter un nouveau minerai, une nouvelle pierre ou tout un ensemble de décorations supplémentaires.

Génération, compatibilité et configuration

Les cavernes sont ajoutées aux biomes considérés comme appartenant à l’Overworld par les tags utilisés par Forge et NeoForge. Cette méthode permet généralement au mod de fonctionner avec les biomes provenant d’autres mods sans qu’une compatibilité spécifique soit créée pour chacun d’eux.

Il y a tout de même une conséquence à connaître dans un modpack : si un biome situé dans une autre dimension utilise lui aussi le tag de biome de l’Overworld, les cavernes volcaniques peuvent s’y générer. À l’inverse, un biome souterrain qui ne possède pas ce tag peut créer une coupure assez nette dans une grande caverne.

Les différents éléments de génération peuvent être ajustés avec un datapack. Il est donc possible de modifier la fréquence ou le comportement des cavernes et de leurs éléments sans avoir à modifier directement le fichier du mod.

Les versions les plus récentes autorisent également la génération des aquifères dans les cavernes. Sur Minecraft 1.20.1, cette option peut être activée ou désactivée dans la configuration, et elle est également présente dans la version 1.21.1.

Pour un modpack : Volcanic Caverns est surtout intéressant parce qu’il travaille avec la génération existante plutôt que de créer un monde complètement séparé. Il peut donc compléter d’autres mods de biomes ou de grottes, mais il vaut mieux vérifier les tags utilisés si certaines zones semblent se couper brutalement.

Téléchargement de Volcanic Caverns

Volcanic Caverns existe sur plusieurs versions de Minecraft avec Forge ou NeoForge. La version 1.21.1 utilise NeoForge, tandis que les versions 1.20.x sont proposées avec Forge et, selon la version, NeoForge.

Volcanic Caverns

Auteur f1ashfyre
Mise à jour 01/02/2025
Source CurseForge
Total DL0

Téléchargement manuel

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