Terrarium ajoute un type de monde assez particulier à Minecraft : une reproduction de la planète Terre générée à partir de données géographiques réelles. Continents, reliefs et grandes zones du globe sont convertis en terrain Minecraft, ce qui permet de partir de l’Europe, traverser l’Afrique ou rejoindre l’Himalaya dans un seul et même monde.

La planète n’est toutefois pas reproduite à l’échelle 1:1. Par défaut, un bloc représente environ 40 mètres, ce qui permet de conserver des distances encore importantes sans atteindre les dimensions réelles de la Terre. Cette échelle peut être modifiée lors de la création du monde.

Terrarium s’adresse surtout aux joueurs qui aiment l’exploration, la génération réaliste ou les projets de construction à grande échelle. Il est aussi possible d’en faire une véritable partie en mode Survie, à condition d’activer les paramètres nécessaires lors de la création du monde.

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Monde
Une réplique de la Terre

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Échelle
1 bloc pour 40 m par défaut

🧭

Navigation
Téléportation par lieu ou coordonnées

⚙️

Configuration
Relief, ressources et survie ajustables

Comment Terrarium recrée la Terre

Terrarium ne repose pas sur une immense carte enregistrée directement dans le fichier du mod. Le terrain est généré à partir de données géographiques externes utilisées pour reconstruire la planète au fur et à mesure de l’exploration.

Le projet s’appuie notamment sur des données de relief, de couverture des sols, de climat et de géographie provenant de différentes sources comme la NASA, GEBCO, WorldClim ou OpenStreetMap. Ces informations servent ensuite à déterminer la forme du terrain et certaines caractéristiques de la génération.

Le résultat n’est pas une copie photographique du monde réel. Terrarium traduit plutôt les données géographiques dans les règles de Minecraft : une montagne réelle devient un relief en blocs, les océans suivent leur emplacement général et les terres émergées reprennent la forme des continents.

Terrarium reproduit surtout le relief et la géographie générale. Vous ne retrouverez pas automatiquement les bâtiments de Paris, New York ou Tokyo. Manhattan possède son terrain réel, mais pas une copie des gratte-ciel qui s’y trouvent dans la réalité.

Choisir l’échelle du monde

Reproduire la Terre à l’échelle réelle créerait des distances difficilement exploitables dans Minecraft. Terrarium utilise donc par défaut une échelle d’environ 1:40 : un bloc correspond à 40 mètres dans le monde réel.

Cette valeur peut être modifiée grâce à un curseur dans l’écran de personnalisation. Une échelle plus grande donne davantage de place aux reliefs et aux constructions, mais augmente considérablement les distances à parcourir. À l’inverse, une Terre plus compressée devient plus pratique à explorer.

La hauteur pose également un problème. Minecraft 1.12.2 utilise normalement une plage verticale limitée, ce qui oblige Terrarium à couper les reliefs qui dépassent les limites du jeu. Le mod propose toutefois une compatibilité facultative avec Cubic Chunks, capable de supprimer cette contrainte de hauteur.

Créer et configurer un monde

Après installation de Terrarium, un nouveau type de monde Earth apparaît dans l’écran de création d’une partie. Il est possible de lancer immédiatement la génération avec les réglages proposés ou d’ouvrir le menu de personnalisation.

Menu de personnalisation d'un monde Terre avec Terrarium
L’écran de personnalisation affiche les paramètres du monde ainsi qu’un aperçu de la zone choisie.

Les options apparaissent à gauche tandis qu’un aperçu est affiché à droite. Celui-ci est recalculé lorsque vous modifiez un paramètre, ce qui permet de vérifier l’effet de l’échelle ou du point d’apparition avant de créer définitivement le monde.

Le choix du point de départ est particulièrement utile avec Terrarium. Vous pouvez décider de commencer votre partie dans une région spécifique plutôt que d’être envoyé vers un emplacement totalement aléatoire de la planète.

Jouer en mode Survie

Le préréglage de base de Terrarium n’est pas prévu pour une partie Survie classique. Les minerais et certaines ressources ne sont pas générés automatiquement avec cette configuration.

Avant de lancer une partie Survie, ouvrez la section « Survival Properties ». Elle permet d’activer la génération des ressources nécessaires afin de ne pas vous retrouver dans un monde où l’exploitation minière classique devient impossible.

Une fois ces options activées, Terrarium peut servir de base à une survie assez différente. La géographie réelle dicte alors une partie de votre progression : traverser une chaîne montagneuse, longer une côte ou rejoindre un autre continent demande de composer avec les distances du monde réel, même réduites.

Se déplacer sur la planète

Même avec une échelle réduite, rejoindre deux pays éloignés peut demander un temps considérable. Terrarium ajoute donc la commande /geotp, qui permet de se téléporter directement vers un lieu.

/geotp <latitude> <longitude>
Utilise directement des coordonnées géographiques.

/geotp <nom du lieu>
Recherche un lieu à partir de son nom lorsque le service de géocodage correspondant est disponible.

On peut ainsi passer rapidement d’une région à une autre, tester la génération de différents reliefs ou rejoindre directement un endroit précis pour un projet de construction.

Dans les anciennes versions du mod, la recherche textuelle s’appuyait sur le géocodage Google Maps. Les versions ultérieures ont également introduit une option de géocodage basée sur OpenStreetMap.

Utiliser Geotool et Street View

La commande /geotool ouvre une petite interface dédiée à la navigation géographique. Elle évite notamment de saisir manuellement des coordonnées lorsqu’on souhaite simplement savoir où l’on se trouve ou sélectionner un point sur une carte.

Carte indiquant la position du joueur avec Geotool dans Terrarium
L’option « Where am I? » affiche la position géographique actuelle du joueur.

L’outil propose notamment Where am I?, qui affiche votre position actuelle, et Go to place, qui ouvre une carte sur laquelle on peut choisir directement une destination.

Sélection d'une destination sur la carte de Terrarium
« Go to place » permet de sélectionner graphiquement une destination avant de s’y téléporter.

Une troisième option peut afficher le panorama Street View le plus proche de la position du joueur. Ce mode permet de comparer directement le terrain généré dans Minecraft avec l’apparence réelle de la zone.

Vue Street View affichée depuis Terrarium
Terrarium peut afficher un panorama Street View proche de la position actuelle.

Données et connexion Internet

La Terre entière contient beaucoup trop de données pour être embarquée directement avec un mod Minecraft. Terrarium utilise donc un système de téléchargement à la demande.

Lorsque vous arrivez dans une nouvelle région, les données nécessaires à sa génération sont téléchargées puis mises en cache localement. Revenir dans une zone déjà visitée évite donc de récupérer les mêmes informations à chaque fois.

Une connexion Internet est nécessaire pour explorer de nouvelles régions. Sans accès réseau, les données d’une zone jamais visitée auparavant ne peuvent pas être récupérées correctement.

Ce fonctionnement explique aussi pourquoi la première génération d’une région peut être plus lente qu’un monde classique, particulièrement lorsqu’on se téléporte très loin vers une zone qui n’a jamais été mise en cache.

Utiliser Terrarium sur un serveur

Terrarium fonctionne également sur un serveur. Sa génération peut être utilisée côté serveur uniquement, ce qui signifie que les joueurs peuvent rejoindre avec un client Minecraft vanilla sans nécessairement installer le mod eux-mêmes.

Les joueurs qui possèdent Terrarium côté client ont néanmoins accès aux fonctions supplémentaires comme l’interface de carte de /geotool et l’affichage Street View.

Sur un serveur dédié, le type de monde doit être défini dans server.properties :

level-type=terrarium.earth

Les paramètres personnalisés du générateur peuvent ensuite être préparés depuis l’interface de création d’un monde en solo, copiés puis ajoutés dans la propriété generator-settings du serveur.

Quelques régions à explorer

Les anciennes captures du projet permettent de voir à quel point la génération varie selon la région choisie. Les grandes chaînes montagneuses restent particulièrement intéressantes car le relief réel devient immédiatement reconnaissable.

D’autres lieux produisent des formes très différentes : îles volcaniques, déserts, grandes villes côtières ou massifs africains peuvent servir de terrain de départ pour une survie ou un projet de construction.

Téléchargement de Terrarium

Le projet original de Gegy reste destiné à Minecraft 1.12.2 avec Forge. Malgré une mise à jour corrective publiée en 2026, il n’a pas été porté officiellement vers les versions modernes de Minecraft.

Terrarium

Auteur Gegy
Mise à jour 22/02/2026
Source CurseForge
Total DL0

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

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Compatibilité et dépendances

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Optionnel

CurseForge App

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Pour utiliser cette version, installez Forge pour Minecraft 1.12.2 puis placez Terrarium dans le dossier mods. Notre guide d’installation d’un mod Minecraft détaille la procédure si nécessaire.