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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Supernatural [1.16.5 – 1.21.4]
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[Mod] Supernatural [1.16.5 – 1.21.4]

Par Ezral5 mai 2025Mis à jour le:5 mai 2025Aucun commentaire4 Minutes de lecture

Le mod Supernatural propose une ambiance bien plus sombre que celle à laquelle Minecraft nous a habitués. En ajoutant de nouveaux ennemis, des mécaniques magiques, des esprits joueurs et même un système de rituels, ce mod transforme les cimetières en véritables zones de danger et de mystère. Que ce soit à travers la malédiction du vampirisme, la possession d’objets ou la capture d’âmes, chaque élément est pensé pour apporter une nouvelle dimension aux aventures.

Devenir vampire : entre malédiction et pouvoir

Dans les cimetières, il est désormais possible de croiser des vampires, une nouvelle variante d’Illageois particulièrement agressifs. Armés d’épées, capables de se soigner et toujours à l’affût, ils laissent derrière eux de la poussière de vampire. Parmi eux, le nécromancien se distingue comme un boss aux puissants sorts d’ombre.

Un vampire repérable avec ses yeux rouges

Ces créatures peuvent transmettre la malédiction du vampirisme, mais il existe aussi une autre voie : obtenir un contrat pour accepter cette condition volontairement. Une fois transformé, le joueur devient plus rapide, plus fort, et peut se rendre invisible en se faufilant. En revanche, il devient vulnérable à la lumière du soleil, aux enchantements de type item id=enchantment:smite]Châtiment[/item], et sa régénération naturelle est affaiblie. Il n’a toutefois plus besoin de manger et devient immunisé au PoisonPoison
#ID : minecraft:poison

L'effet poison est négatif. Celui-ci inflige des dégâts sur la durée, réduisant la santé du joueur à 1, mais ne peut pas tuer. Il peut être reçu de divers monstres et objets. Vous pouvez guérir du poison avec du lait ou du miel.
.

Rituels occultes et Soulgems

Le cœur du mod repose aussi sur la magie rituelle. Grâce à un autel rituel, qu’il est possible de fabriquer ou de trouver, le joueur peut effectuer différents rituels. Chaque rituel demande une configuration précise de bougies allumées, un objet spécifique, ainsi qu’une Soulgem, une gemme contenant l’âme d’un mob.

Ces gemmes s’obtiennent automatiquement si l’autel contient un Eclat d’améthysteEclat d'améthyste
#ID: minecraft:amethyst_shard

Un éclat d'améthyste est un cristal obtenu par l'extraction d'un amas d'améthyste adulte ou peut être obtenu dans les coffres des anciennes cités. Un amas d'améthyste extrait à l'aide d'une pioche qui n'a ni l'enchantement toucher de soie, ni une pioche avec fortune, rapporte 4 éclats d'améthyste. Lorsqu'il est extrait à l'aide d'un autre outil, objet ou mécanisme (comme les explosions ou les pistons), il laisse échapper 2 éclats.
lorsqu’un mob meurt à proximité. Le processus est compatible avec les EntonnoirEntonnoir
L'entonnoir (hopper) permet de collecter, transférer ou recevoir automatiquement des objets dans Minecraft. Il peut extraire des objets d’un conteneur au-dessus ou en aspirer directement depuis le sol. Alimenté par la redstone, il peut être verrouillé pour interrompre le flux d’objets. Grâce à ses multiples fonctions, c’est un élément clé dans la conception de circuits automatisés et de systèmes de tri.
pour automatiser la collecte. Chaque Soulgem a une valeur qui dépend de l’entité capturée, allant de médiocre à grandiose, ce qui influence l’efficacité des rituels. Tous les détails sont disponibles dans le Tome des Rituels, un livre en jeu qui sert de guide complet.

Spooks, possessions et armures animées

Des spooks dans un cimetière

Les Spooks sont des petits esprits qui apparaissent uniquement dans les cimetières, depuis un bloc particulier appelé terre funéraire (à extraire avec une pelle en fer). Ce sont des créatures peureuses qui aiment se cacher dans d’autres entités… voire dans le joueur lui-même. Lorsqu’un Spook prend possession d’un hôte, il applique un effet de Possession qui modifie ses caractéristiques : résistance augmentée pour les créatures, affaiblissement pour les joueurs, ou comportements étranges pour les animaux (lévitation, feu, etc.).

Les Spooks fuient la lumière du soleil et détestent l’effet Lueur, qui les force à quitter leur hôte. Cependant, s’ils décident eux-mêmes de partir, ils peuvent devenir amicaux envers le joueur.

Ils peuvent aussi posséder des armures posées sur des supports. Une fois animée, l’armure combat avec une épée en fer et ne peut pas disparaître naturellement. En mourant, elle laisse tomber une copie de l’armure possédée. Si elle est apprivoisée, elle change de comportement pour défendre le joueur et profite de l’enchantement RaccommodageRaccommodage
#ID : minecraft:mending

Raccommodage ("Mending") est un enchantement qui restaure la durabilité d'un objet en utilisant les orbes d'expérience.
pour se soigner en combat.

Des Vex plus équilibrés

Le mod apporte aussi quelques modifications aux Vex, ces créatures volantes habituellement invoquées par les Evokers. Dans Supernatural, ils adoptent leur nouveau modèle de la version 1.19.3 même si vous jouez en 1.19.2, et disposent désormais systématiquement :

  • d’un point d’origine enregistré,
  • d’une durée de vie de 100 secondes, quel que soit leur mode d’apparition.

Il peut aussi arriver qu’un Vex apparaisse depuis un bloc de terre funéraire, à la place d’un Spook. Cela leur donne un lien plus naturel avec les cimetières, tout en restant contrôlés pour ne pas trop perturber l’équilibre du jeu.

Informations

  • Auteur du mod : Jusey1
  • Versions Minecraft : 1.21.4 – 1.20.6 – 1.19.4 – 1.18.2 – 1.16.5
  • API : Forge & Neoforge
  • Lien original : Modrinth

Téléchargement de Supernatural

Pour jouer avec Forge

Forge

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Passionné par Minecraft, j'ai lancé ce site en 2011 et depuis, je partage quotidiennement des articles sur diverses ressources ainsi que les dernières actualité du jeu.

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