Minecraft Bedrock peut désormais accueillir jusqu’à 50 joueurs sur un même Realm. Mojang vient de lancer Realms Pro, une nouvelle formule de ses serveurs privés. Plus de place pour les joueurs, davantage de réglages et la possibilité de modifier un monde à plusieurs en direct : cette fois, Realms ne vise plus seulement les petites parties entre amis.
Un Realm classique permet de garder un monde accessible même quand son propriétaire est déconnecté. Les Realms Bedrock ont d’ailleurs récemment gagné des codes d’invitation et de nouveaux réglages avec Minecraft 26.3. Mais dès qu’on souhaite réunir une grosse équipe de builders ou organiser un événement, la limite de joueurs se fait vite sentir. Realms Pro répond à ce besoin sans obliger les joueurs à gérer eux-mêmes un serveur.
En bref
- 50 joueurs simultanés, contre 10 pour Realms Plus.
- 4 cœurs CPU, 16 Go de RAM et des réglages serveur plus poussés.
- Un éditeur collaboratif accessible sur Bedrock pour Windows.
- En France : 1 € pendant 14 jours, puis 29,99 € par mois pour les nouveaux abonnés.

Jusqu’à 50 joueurs dans le même monde
C’est le changement qui saute aux yeux : Realms Core se limite à 2 joueurs connectés en même temps, Realms Plus à 10, et Realms Pro monte à 50. Les trois abonnements permettent d’inviter jusqu’à 10 000 membres, mais ce chiffre ne correspond pas au nombre de personnes pouvant jouer en simultané.
| Abonnement | Joueurs simultanés | Sauvegardes manuelles |
|---|---|---|
| Realms Core | 2 | 5 Go |
| Realms Plus | 10 | 10 Go |
| Realms Pro | 50 | 25 Go |
Pour un petit serveur survie où cinq amis se retrouvent le soir, Realms Plus reste suffisant. En revanche, pour une communauté de plusieurs dizaines de joueurs ou un projet de construction collectif, la différence devient beaucoup plus intéressante. Mojang prévient tout de même que jouer à 50 peut peser sur les appareils les moins puissants.
Un serveur plus costaud, mais surtout plus de contrôle
Realms Pro utilise une machine virtuelle non partagée avec 4 cœurs de processeur et 16 Go de RAM. Cela ne garantit pas l’absence de ralentissements, mais Mojang donne enfin aux propriétaires des outils pour voir ce qui se passe lorsque leur monde commence à peiner.
Depuis Minecraft.net, il est possible de consulter l’utilisation du processeur, la mémoire, le nombre de joueurs présents et le temps de tick, autrement dit le temps nécessaire au serveur pour traiter les actions et les mécanismes du jeu. Ces mesures sont disponibles en direct et dans un historique. Si une ferme ou un événement provoque des ralentissements, on peut donc chercher à comprendre pourquoi plutôt que modifier les paramètres au hasard.
Les réglages vont aussi plus loin : distance d’affichage de 4 à 96 chunks et distance de simulation de 4 à 12 chunks. La première détermine jusqu’où le paysage est visible ; la seconde concerne les éléments que le jeu continue réellement de faire fonctionner, comme les monstres, les cultures ou certains mécanismes. Augmenter la distance de simulation sollicite davantage le serveur, surtout avec beaucoup de joueurs.
La formule comprend également 25 Go de stockage pour les sauvegardes manuelles. Les sauvegardes automatiques sont réalisées à la fin des sessions et toutes les 30 minutes pendant une partie. Il est possible de revenir à une ancienne sauvegarde ou de télécharger le monde pour le conserver en local.
Construire à plusieurs avec Minecraft Editor
L’une des fonctions les plus intéressantes pour les grandes constructions est l’arrivée de Minecraft Editor directement sur Realms Pro. Plusieurs administrateurs peuvent modifier le même monde en temps réel : copier une structure, retravailler un terrain ou préparer une zone avant un événement. Les changements apparaissent directement sur le Realm, sans devoir exporter puis réimporter la carte.
Mojang prévoit trois modes : jeu uniquement, édition uniquement, ou jeu et édition en même temps. Ce dernier permet par exemple à une équipe de builders de préparer une zone pendant que d’autres joueurs sont présents.
Il y a toutefois une restriction importante : l’éditeur fonctionne uniquement avec Minecraft Bedrock sur Windows. Les joueurs sur mobile et console peuvent rejoindre le Realm, mais ne disposent pas de cet outil sur leur appareil. Les fonctions communautaires de Realms Stories restent disponibles, y compris pour partager des créations et organiser des événements.
Combien coûte Realms Pro en France ?
Sur la boutique française de Minecraft, l’offre est affichée à 1 € TTC pour les 14 premiers jours, puis 29,99 € TTC par mois. Le tarif de découverte est réservé aux nouveaux abonnés Realms Pro. Passé ce délai, l’abonnement se renouvelle automatiquement tant qu’il n’est pas résilié.
Autre point à ne pas manquer : Realms Pro est réservé à Minecraft Bedrock, et non à Java Edition. Il ne permet donc pas d’héberger un serveur Java avec ses mods habituels. Chaque joueur doit posséder Minecraft Bedrock, et une souscription multijoueur supplémentaire peut être nécessaire sur console. En revanche, les membres invités n’ont pas besoin de payer Realms Pro pour rejoindre le serveur.
Le Pass Place de marché est inclus. Les packs compatibles Bedrock peuvent aussi être utilisés sur le Realm, comme avec les autres offres de la gamme. Le choix entre Realms Plus et Pro dépendra donc surtout du nombre de joueurs que l’on souhaite réunir et de l’intérêt des outils d’administration.
Pour les joueurs de Java Edition, les évolutions de Realms suivent un autre chemin : nous avions notamment évoqué les invitations par code et la distance d’affichage portée à 25 chunks sur Realms Java. Ces changements sont indépendants du lancement de Realms Pro.





