Elden Lands est une vaste carte RPG en monde ouvert qui cherche à transformer Minecraft en véritable jeu d’aventure. Plutôt que de suivre un parcours linéaire, le joueur choisit son origine avant de partir explorer un territoire de près de 26 km² rempli de quêtes, dialogues, donjons, énigmes, séquences de parkour et combats contre des boss personnalisés.

L’histoire tourne autour d’un ancien mal qui commence à se réveiller dans les terres d’Elden. La quête principale représente environ 10 heures de jeu, mais l’équipe LGSC annonce jusqu’à une trentaine d’heures en prenant le temps d’explorer le monde et d’accomplir les activités secondaires. La carte peut également être parcourue à plusieurs.

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Monde ouvert
Près de 26 km² entièrement explorables

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Aventure RPG
Quêtes, dialogues, magie et boss

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3 départs
Trois introductions différentes selon votre choix

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Multijoueur
L’aventure peut être parcourue à plusieurs

Trois départs pour entrer dans les terres d’Elden

Elden Lands commence par un choix assez inhabituel pour une map Minecraft : trois débuts différents sont proposés. Ils ne servent pas uniquement à changer le point d’apparition, mais permettent d’aborder l’univers depuis des situations distinctes avant que l’aventure ne rejoigne progressivement son fil principal.

Cette introduction donne rapidement le ton. Elden Lands ne fonctionne pas comme une succession de salles ou de niveaux isolés : la carte veut donner l’impression de parcourir un véritable territoire avec son histoire, ses personnages et ses lieux à découvrir.

Pour une première partie : évitez de chercher immédiatement un guide détaillé des quêtes. Une bonne partie de l’intérêt vient de la découverte des lieux et des dialogues. Les trois introductions donnent aussi une raison de recommencer le début de la carte si vous souhaitez voir les autres mises en situation.

Un monde ouvert construit pour l’exploration

La carte couvre environ 10 miles carrés, soit près de 26 km². L’équipe indique que l’ensemble de cette surface peut être exploré : il n’existe pas de grandes zones de décor prévues uniquement pour être regardées depuis une distance.

Cette taille explique l’écart entre les dix heures annoncées pour suivre essentiellement l’histoire principale et les quelque trente heures possibles en explorant davantage. Les terres d’Elden contiennent des chemins secondaires, des lieux isolés et des quêtes annexes qu’il est facile de manquer en allant directement d’un objectif principal au suivant.

Le résultat se rapproche davantage d’une campagne RPG que d’une map aventure classique : suivre le chemin principal fonctionne, mais prendre le temps de quitter la route permet de découvrir une partie importante du contenu.

Quêtes, énigmes, magie et combats de boss

L’aventure mélange plusieurs formes de gameplay. Les quêtes et dialogues donnent la direction générale, tandis que les phases d’exploration sont régulièrement interrompues par des puzzles, du parkour ou des affrontements.

Les boss utilisent des mécaniques personnalisées et constituent les principaux pics de difficulté. Elden Lands ne repose donc pas seulement sur les créatures vanilla : les datapacks et ressources intégrés à la carte servent à mettre en place des ennemis et effets spécialement conçus pour l’aventure.

La progression comprend aussi l’apprentissage de la magie et la découverte d’un langage ancien. Ces éléments participent à l’aspect RPG et ne doivent pas être considérés comme de simples décorations du monde.

Ne retirez pas les datapacks de la carte au hasard. Plusieurs systèmes essentiels, notamment les quêtes, boss, effets et interactions, reposent dessus. L’auteur fournit seulement une courte liste de datapacks facultatifs pouvant être désactivés lorsqu’il faut améliorer les performances.

Jouer à Elden Lands en multijoueur

Elden Lands prend officiellement en charge le multijoueur et l’équipe n’impose pas de nombre maximal précis de participants. Quelques réglages sont cependant indispensables avant de commencer.

Tous les joueurs doivent disposer du rôle d’opérateur. Sans cette permission, certaines interactions avec les PNJ peuvent ne pas fonctionner correctement et bloquer la progression.

Le pack de ressources doit également être disponible pour tout le monde. Sur un serveur, l’auteur recommande d’utiliser le fichier resources.zip fourni avec la carte ou le pack multijoueur distribué par l’équipe. Sans ces ressources, une partie des modèles et effets personnalisés sera absente.

Sur Aternos : si certains chunks refusent complètement de se charger, LGSC Team conseille de désactiver les options d’optimisation du serveur. Certaines optimisations peuvent interférer avec les nombreux systèmes utilisés par la carte.

Réglages et solutions aux problèmes

Elden Lands est une carte lourde : le fichier dépasse les 700 Mo et combine un immense monde avec de nombreux datapacks, modèles et effets. Quelques ajustements peuvent donc être nécessaires sur les configurations modestes ou les petits serveurs.

Si les FPS sont trop faibles

Commencez par diminuer la distance d’affichage et conservez une distance de simulation inférieure à 6 chunks. L’équipe propose comme ordre de grandeur environ deux chunks de distance d’affichage par gigaoctet de RAM alloué : 8 chunks avec 4 Go ou 12 chunks avec 6 Go, par exemple.

OptiFine est recommandé par les créateurs. Sur cette carte, il n’est pas seulement mentionné pour les performances : certains modèles d’objets et effets visuels ont également été pensés pour en profiter.

Si le serveur manque de TPS

Si le problème concerne les TPS plutôt que les images par seconde, LGSC Team autorise la désactivation de quelques datapacks facultatifs :

  • bossbars : retire l’affichage de vie de certains PNJ ;
  • craftsounds : désactive les sons personnalisés lors de la fabrication ;
  • footsteps : désactive les traces de pas ;
  • splashes : retire les effets avancés de projection dans l’eau et la lave ;
  • dynlight : retire l’éclairage dynamique et ne doit être désactivé que si OptiFine est installé.

Ne désactivez pas les autres datapacks. Les créateurs avertissent que leur suppression peut casser le fonctionnement de la carte.

Si vous apparaissez hors de la carte

Si le point d’apparition ne fonctionne pas correctement, utilisez la commande suivante :

/tp -672 5 195

Ces coordonnées correspondent au point de secours indiqué directement par LGSC Team.

Elden Lands: Conquest Edition

LGSC Team a également créé Elden Lands: Conquest Edition. Il ne s’agit pas d’une suite : cette édition reprend Elden Lands avec une refonte plus réaliste des textures, des sons et d’une partie du contenu.

Conquest Edition reste elle aussi destinée à Minecraft Java 1.19.2 et son téléchargement est séparé de la carte classique. Son fichier est également plus volumineux, avec environ 864 Mo pour la dernière version proposée sur CurseForge.

Pour découvrir une autre production de la même équipe sur Minecraft-France, vous pouvez également consulter RagnaRune Remake, une autre grande aventure RPG mêlant exploration, combat et parkour.

Galerie et vidéo

Le trailer officiel permet de mieux voir l’échelle des constructions, l’ambiance générale et les différents environnements avant de commencer une partie.

Elden Lands Trailer (MINECRAFT MAP)

Téléchargement de Elden Lands

Elden Lands fonctionne uniquement avec Minecraft Java 1.19.2.

Elden Lands

Auteur LGSC_team
Mise à jour 15/03/2024
Source CurseForge
Total DL4

Pas de mise à jour récente. Cette map ne semble plus être maintenue pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

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Catégories
AventureMini-jeuParkour

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