L’effet Mauvais Présage est un effet de statut neutre qui ne cause aucun dommage direct, mais peut déclencher des événements majeurs dans le jeu. Il se manifeste lorsqu’un joueur élimine un capitaine de pillards ou consomme une bouteille sinistre. Lorsqu’il entre ensuite dans un village ou s’approche d’un générateur d’épreuve, l’effet se transforme en événement spécifique : une invasion ou une épreuve funeste selon le contexte.

Icône de l’effet mauvais présage

Effet de Mauvais Présage

L’effet Mauvais Présage ne modifie ni la santé ni les statistiques du joueur. Il agit comme un déclencheur d’événements à proximité d’un village ou d’un générateur d’épreuve. Il peut avoir jusqu’à 5 niveaux, chaque niveau influençant la difficulté de l’événement activé.

Conséquences selon le contexte :

Suppression de l’effet :
Comme les autres effets de statut, Mauvais Présage peut être supprimé en buvant un Seau de lait ou en mourant. Il est aussi annulé à la fin d’une invasion ou d’une épreuve.

Obtention de l’effet Mauvais Présage

Par interaction avec les mobs

  • Capitaine de pillards : En le tuant en dehors d’une invasion, le joueur reçoit l’effet.
  • Version épreuve : En consommant une Fiole funeste, souvent obtenue après une épreuve ou dans certains coffres spéciaux.

L’effet peut être appliqué plusieurs fois, chaque ajout augmentant son niveau jusqu’à un maximum de 5. En mode Créatif ou avec les commandes, il est possible d’en appliquer plus, mais les effets ne dépassent pas le niveau 5 en jeu normal.

Mobs immunisés

Les créatures suivantes sont totalement immunisées à l’effet Mauvais Présage :

Seuls les joueurs peuvent déclencher une invasion ou une épreuve funeste. Si un autre mob reçoit l’effet via commande, il n’aura aucun impact sur le monde.