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Accueil > Datapacks > [Datapack] Hostile Mobs Improve Over Time [1.19.4 – 1.20.1]
Datapacks

[Datapack] Hostile Mobs Improve Over Time [1.19.4 – 1.20.1]

Par Ezral21 juin 2023Mis à jour le:8 août 2025
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hostile mobs

Hostile Mobs Over Time est un datapack pour Minecraft qui ajoute de la difficulté au jeu progressivement. Les créatures hostiles que vous pourrez rencontrer en jeu évoluent et gagnent en puissance au fil du temps de jeu. Cette progression est spécifique à chaque joueur, ce qui signifie que les joueurs plus expérimentés se retrouveront face à des ennemis plus coriaces, tandis que les nouveaux venus commenceront leur aventure avec des adversaires à leur niveau.

Ce datapack se distingue par sa nature complète. Il s’agit d’une compilation de tous les datapacks que l’auteur à réalisé où les créatures hostiles se renforcent avec le temps. Pour accéder au menu de configuration, utilisez simplement la commande /function hostilemobs:config.

Les créatures

Chaque créature présente une évolution unique en termes de puissance et de compétences. Le datapack modifie actuellement les créatures suivantes :

  • Zombies
  • Squelettes
  • Araignées
  • Creepers
  • Pillards
  • Vindicateurs
  • Sorcières
  • Drowned
  • Endermites
  • Araignées des cavernes
  • Strays
  • Piglins Zombifiés
  • Gardiens
  • Hoglins
  • Ravageurs
  • Silverfish
  • Husks
  • Squelettes Wither

Voici quelques exemples :

Le zombie

zombie

Les statistiques qui changent incluent :

  • Santé
  • Dommages
  • Chance de renfort
  • Résistance au recul
  • Vitesse de mouvement
  • Armure et résistance de l’armure
  • Le jour 50 permet à tous les zombies de briser les portes
  • Jour 70~ – permet à tous les zombies de ramasser du butin
  • Jour 80 – certains zombies deviennent des bébés ou obtiennent une armure en cuir
  • Jour 95 – Les zombies peuvent gagner en force et en vitesse lorsqu’ils sont près du joueur.

Squelette

squelettes

Les statistiques qui changent incluent :

  • Santé
  • Portée de suivi
  • Vitesse de déplacement
  • Résistance de l’armure

Autres modifications :

  • Arcs enchantés (puissance, punch, flamme)
  • Armure
  • Armure enchantée
  • Boucliers

Les squelettes après le jour 20 (20*20 minutes) acquièrent la capacité de passer à une épée en fer si le joueur s’approche trop, et de revenir à un arc si le joueur s’éloigne.

Creeper :

creeper

Les statistiques qui changent incluent :

  • Santé
  • Vitesse de déplacement
  • Portée de suivi
  • Armure
  • Réduction du temps de mise à feu
  • Probabilité d’être chargé
  • Rayon d’explosion
  • Au jour 100, les creepers sont silencieux
  • Le temps de mise à feu du creeper commence plus bas que la normale, revient à la normale au jour 50, et diminue jusqu’au jour 100.

Araignée :

araignee

Les statistiques qui changent comprennent :

  • Santé
  • Vitesse de déplacement
  • Résistance au recul
  • Dommages
  • Armure
  • Portée de suivi
  • Effets de potion (par exemple, résistance au feu, régénération, vitesse, etc.)
  • Les araignées détruisent maintenant les cultures

Commandes et configurations

Le menu de configuration est accessible via la commande /function hostilemobs:config. Il offre divers paramètres pour ajuster la difficulté, activer ou désactiver certaines caractéristiques des monstres, configurer un plafond de difficulté, et paramétrer le soulagement après la mort.

Le plafond de difficulté peut être réglé pour empêcher les monstres de devenir plus forts au-delà d’une certaine valeur.

Le soulagement après la mort est une fonctionnalité désactivée par défaut. Son activation entraînera une baisse de la difficulté pour les joueurs qui succombent à un certain montant.

Le niveau ou la difficulté des monstres est suivie par le tableau des scores HostileMobs. En ajustant cette valeur, la difficulté évolue. Elle augmente toutes les 20 minutes, allant de 1 à 100. Après 100, les monstres restent au niveau 100.

Informations

  • Auteur du datapack : Knize1007
  • Versions Minecraft : 1.20.1 – 1.19.4
  • Date de mise à jour : 20/06/2023
  • Lien original : Modrinth

Téléchargement de Hostile Mobs Improve Over Time

[1.20.1] Hostile Mobs Imprive Over Time
[1.19.4] Hostile Mobs Imprive Over Time

Guide d’installation d’un datapack sur Minecraft

Commencez par télécharger le datapack puis trouvez votre dossier .minecraft

• Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
•Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
•Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support. Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Ouvrez le dossier saves et trouvez-y le sous-dossier correspondant à votre map. Vous pouvez alors glisser le datapack dans datapacks.
Lancez le jeu, et amusez-vous bien !

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