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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Structurify [1.20.1 – 26.1.2]
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[Mod] Structurify [1.20.1 – 26.1.2]

Par Ezral23 janvier 2026Mis à jour le:22 mai 2026
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Structurify est un mod de configuration dédié à la gestion de la génération des structures dans Minecraft. Son objectif est clair : offrir une interface centralisée et accessible pour contrôler les structures du jeu et des mods, sans avoir à multiplier les datapacks ou à manipuler des fichiers complexes à la main.

Pensé aussi bien pour le solo que pour les serveurs, Structurify permet d’ajuster finement où, comment et à quelle fréquence les structures apparaissent dans le monde. L’ensemble se fait directement en jeu, avec une configuration sauvegardée automatiquement côté client ou serveur.

Fonctionnalités principales

Structurify agit à plusieurs niveaux de la génération des structures. Il est possible de désactiver toutes les structures globalement en un seul réglage, pratique pour des mondes personnalisés ou des expériences très contrôlées. À l’inverse, chaque structure peut aussi être gérée individuellement, afin de n’exclure que certains contenus précis.

Le mod permet également de restreindre les structures à des biomes spécifiques. Cela évite, par exemple, des villages générés à cheval sur une rivière ou des structures apparaissant dans des biomes inadaptés. Cette gestion se fait structure par structure, avec ajout ou retrait manuel des biomes concernés.

Autre point central : le structure spread. Structurify autorise un réglage global de l’espacement et de la séparation entre structures, ou des valeurs personnalisées pour chaque ensemble de structures. L’espacement définit la distance moyenne entre deux structures similaires, tandis que la séparation impose une distance minimale, garantissant une génération cohérente et lisible à l’exploration.

Réglages avancés de génération

Au-delà de la simple activation ou désactivation, Structurify donne accès à des paramètres plus techniques. Il est possible de définir un salt et une fréquence pour chaque ensemble de structures, afin d’obtenir des résultats cohérents sur une même seed tout en conservant une part de variation.

Le mod intègre aussi des vérifications de terrain. Une structure ne se génère que si la zone environnante est suffisamment plate, selon un seuil défini. Un contrôle supplémentaire sur les biomes voisins permet d’éviter des cas de génération incohérente, notamment sur des frontières de biomes.

Commandes disponibles

Structurify propose une commande utilitaire simple :
/structurify dump génère un fichier de configuration complet avec les valeurs par défaut. Ce fichier sert de base de travail ou de référence, en particulier pour les serveurs souhaitant versionner leur configuration.

Configuration en jeu

La configuration se fait directement via une interface graphique. Les structures sont classées par namespace, en fonction des mods et datapacks installés, ce qui facilite la navigation même dans des environnements très chargés. Un champ de recherche permet de retrouver rapidement une structure précise.

Chaque structure dispose de son propre panneau de réglages : activation, liste de biomes autorisés et paramètres associés. Les ensembles de structures disposent quant à eux de réglages dédiés à l’espacement, à la séparation, au salt et à la fréquence.

Configuration via fichier JSON

Toutes les options définies en jeu sont automatiquement enregistrées dans un fichier config/structurify.json. Ce fichier est particulièrement utile côté serveur, pour appliquer une configuration identique à tous les joueurs. Il est néanmoins recommandé d’effectuer les réglages initiaux en jeu, puis de s’appuyer sur le JSON pour la maintenance.

Téléchargement de Structururify

Auteur faboslav
Mise à jour 18/05/2026
Source Modrinth
Total DL13
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Fabric Forge NeoForge

Dépendance(s) : Mod Menu YetAnotherConfigLib (YACL)
Téléchargements :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Structurify.

26.1.2
FabricNeoForge
1.21.11
FabricNeoForge
1.20.1
FabricForge
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.

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