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Accueil > Mods Minecraft > Mod 1.7 > [Mod] Antman [1.7.10]
Mod 1.7 Mod Equipements Mod Gameplay Mods Minecraft

[Mod] Antman [1.7.10]

Par Pr_Glitch4 septembre 2015Mis à jour le:4 septembre 201511 commentaires6 Minutes de lecture
  • Auteur : Lucraft
  • Version de Minecraft : 1.7.10
  • Version du mod : Bêta 1.3.3

Lien Original

Suite à la sortie du film Ant-Man, les créateurs Minecraftiens se sont emparés du phénomène pour nous sortir des mods à leur sauce. C’est ainsi que l’on retrouve deux mods très similaires que sont le Antman One Command et le Antman 1.7.10.

Il est facile de trouver une pléthore d’informations et de vidéos concernant le No Mod Antman, il en est tout autrement pour le mod 1.7.10 qui est plus complet et plus poussé que son homologue. C’est pour cela qu’aujourd’hui nous vous proposons une présentation de ce dernier.

Il n’est pas la peine de présenter Antman, homme ayant la capacité de contrôler les fourmis ainsi que de rétrécir jusqu’à atteindre une taille similaire à ces petites bêtes afin de passer inaperçu aux regards des ennemis. Rappelons que ce dernier est originellement le créateur d’Ultron que l’on retrouve dans le film Avengers.

Dans ce mod en version 1.7.10, on retrouve les bases d’un bon Antman et même plus puisque vous allez pouvoir avoir accès à deux armures distinctes aux capacités légèrement différentes.

Divider

Objets

Ce mod 1.7.10 nous octroie le minimum pour pouvoir nous amuser en tant que Antman. En premier on y trouvera un atelier personnalisée que vous devrez fabriquer à partir d’un atelier classique.

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Atelier Antman

Workbench2

[symple_toggle title=”Le Craft qui va bien” state=”closed”]

Workbench

[/symple_toggle]

 

La table en place, vous allez pouvoir passer aux objets élémentaires que sont le filtre, les antennes, le blindage (armor plating) et le laser.
Ces items vont vous servir  par la suite à fabriquer votre armure … Ou plutôt vos armures.

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Le filtre


Le filtre

[symple_toggle title=”Le Craft du bonheur” state=”closed”]

Filtre

[/symple_toggle] [symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Les antennes

Les antennes

[symple_toggle title=”Le Craft de la folie” state=”closed”]

Antenne

[/symple_toggle] [symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Le blindage (armor plating)

Le Blindage

[symple_toggle title=”Le Craft qu’il vous faut” state=”closed”]

Bouclier

[/symple_toggle] [symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Le laser

Le laser

[symple_toggle title=”Toute chose à son Craft” state=”closed”]

Arme Laser

[/symple_toggle]

Divider

 Les tanks

Une fois les premiers objets fabriqués, vous allez pouvoir vous attaquer aux tanks qui vous serviront à engranger des “particules”. Une particule correspond à l’énergie dont vous aurez besoin pour utiliser le pouvoir de vos armures.
Il existe trois tailles de tank correspondants à trois niveau de contenance de particules : le tier 1 pour 1000 particules, le 2 pour 2000 et le 3 pour 3000.

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Craft Tier 1 : 1000

Tier1

Craft Tier 2 : 2000

Tier2 

Craft Tier 3 : 3000

Tier3 

 

Divider Les armures

Maintenant que le gros du travail est fait, vous allez pouvoir vous fabriquer non pas une, mais deux armures ! Vous aurez donc accès à l’armure originale, semblable à celle que l’on peut trouver dans le No Mod, ainsi qu’à une seconde offerte par Lucraft, qui vous offre en plus du pouvoir de rapetisser celui de voler.

Les armures ont deux fonctionnalités communes que sont :

  • La touche “C” pour ouvrir la visière de votre casque (le rendu est excellent !)
  • La touche “F” pour rapetisser

Casque ferméAvec visière

Casque ouvertEt sans visière

Si vous portez l’armure blindée, appuyer sur la barre espace de façon continue vous permetra de voler. Attention toutefois, car une fois que vous la lâchez, vous chuterez comme une pierre !

Enfin, les deux armures vous procureront un bonus et un malus de Force III et de Lenteur III.

Slow Strenh

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Armure d’origine

Armure originale en vrai

 

[symple_toggle title=”Craft” state=”closed”]

 

Armure plastron Antman 1Le plastron

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Bottes Antman 1Les bottes

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Pantalon Antman1Le pantalon

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Casque Antman1Le casque

[/symple_toggle]

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

L’armure blindée

Armure originale

[symple_toggle title=”Craft” state=”closed”]

 

Armure plastron Antman 2Le plastron

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Bottes Antman 2Les bottes

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Pantalon Antman2Le pantalon

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Casque Antman2Le casque

[/symple_toggle]

Divider

 Fonctionnement des armures

Les Pyms Particles sont la source d’énergie dont ont besoin les armures pour fonctionner. En mode créatif, vous avez accès à des armures “infinies” ne vous demandant aucune Pym Particle, mais ce ne sera pas le cas en mode Aventure ou Survie.

En premier lieu il va donc vous falloir fabriquer les Pyms Particles en utilisant le Pym Particle Producer.

Particule Producer

Une fois en main vous aurez accès à ceci :

Pym Particles Producer

Comme on peut le voir, il faut quelques éléments pour le faire fonctionner :

  • Du charbon comme combustible.
  • Des seaux d’eau (5 pour remplir la jauge)
  • Des seaux de lave (5 pour remplir la jauge)
  • Des perles de l’End.
  • De la poudre d’os.
  • Des blocs d’Obsidienne.

Une fois tout cela en votre possession vous allez pouvoir commencer à produire des Particules Pyms.

Une jauge sur la droite va se remplir au fur et à mesure, est est cerclée de deux autres emplacements. Celui d’en bas vous permet de placer un objet tel que le plastron d’une armure ou une tank afin de les remplir de Particules Pyms.

PP Give

Celui du haut vous permet de vider une de vos tanks pour remplir la jauge.

PP Collect

Une fois votre armure alimentée en Particules Pyms, vous verrez apparaitre une jauge sur votre écran Minecraft, en haut à gauche. Celle-ci vous indique la quantité de Particules Pyms restante. Chaque utilisation en consommera quelques 140 particules, donc faites attention.

Divider

 Vidéo

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=019q0PhTmag[/youtube]

DividerTéléchargement

[1.7.10] Antman Mod [1.7.10] Forge

Il vous faudra également installer Render Player API version 1.7 que vous trouverez ici :

[1.7.10] Render Player API [1.7.10] Forge [symple_toggle title=”Installation”] Commencez par télécharger Forge Installer. Une fois que cela est fait, ouvrez-le et cliquez sur Install Client.
Lancez Minecraft et sélectionnez le profil Forge. Entrez vos identifiants à nouveau et cliquez sur Play pour finaliser l’installation de Forge.
Ensuite, trouvez votre dossier .minecraft :

Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.
Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Glissez ensuite le .jar de votre mod préalablement téléchargé dans le dossier mods, qui se trouve dans votre .minecraft.
Lancez le jeu, et amusez-vous bien !
[/symple_toggle]

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