Le Grand gardien est la créature la plus dangereuse d’un monument océanique. Plus grand et plus résistant que le gardien ordinaire, il peut infliger la fatigue de minage III à distance, ce qui rend la destruction des blocs du monument extrêmement lente.
Chaque monument abrite trois grands gardiens, dans des salles précises. Les vaincre facilite l’exploration et permet notamment d’obtenir des éponges mouillées et, parfois, un modèle d’ornement d’armure. Voici comment les localiser, préparer le combat et comprendre leurs attaques.

Table des matières
Où trouver les trois grands gardiens ?
Les grands gardiens apparaissent uniquement dans les monuments océaniques, généralement immergés dans les océans profonds. Lorsqu’un monument est généré, trois grands gardiens y sont placés : un dans la partie supérieure et un dans chacune des deux ailes latérales.
Ils ne réapparaissent pas après leur mort. Éliminer les trois est donc une étape définitive pour ce monument, contrairement aux gardiens ordinaires qui peuvent continuer à y apparaître. Il n’est pas nécessaire de détruire le monument pour les trouver : explorez les deux ailes et la zone supérieure en suivant les couloirs de prismarine.

Comprendre ses trois attaques
Le rayon laser : le Grand gardien fixe sa cible puis charge son rayon pendant environ trois secondes. La couleur évolue avant l’impact. À difficulté normale, le tir inflige des dégâts importants, en partie magiques. Un simple déplacement latéral ne suffit pas à esquiver le rayon une fois verrouillé : interrompez sa ligne de vue derrière un mur solide, éloignez-vous suffisamment ou utilisez un bouclier.

Les pointes : lorsqu’elles sont déployées, le Grand gardien inflige des dégâts en retour si vous le frappez au corps à corps. C’est une raison de plus pour ne pas enchainer des coups sans observer sa posture.
La fatigue de minage III : c’est son attaque la plus gênante pour explorer le monument. Dans un rayon d’environ 50 blocs, le Grand gardien peut appliquer cet effet pendant cinq minutes, même à travers les murs. Sur Java, il vérifie les joueurs à intervalles réguliers ; sur Bedrock, l’effet peut être appliqué immédiatement. La fatigue de minage ralentit considérablement le minage et gêne également la vitesse d’attaque.

Le lait ne protège pas durablement. Un seau de lait retire la fatigue de minage, mais si un Grand gardien est encore à portée, il peut la réappliquer. Gardez cette solution plutôt pour l’après-combat ou pour une intervention très courte.
Comment vaincre le Grand gardien ?
- Préparez votre respiration : emportez des potions de respiration aquatique et de vision nocturne, ou prévoyez une source d’air fiable. Sous l’eau, manquer d’oxygène rend le combat beaucoup plus dangereux que sur terre.
- Anticipez la lenteur des déplacements : une bonne armure, de la nourriture et, si disponible, un trident constituent une préparation utile. L’enchantement Empalement est particulièrement pertinent sur les créatures aquatiques, avec des conditions qui diffèrent selon Java et Bedrock.
- Éliminez les gardiens ordinaires gênants : dans une pièce encombrée, leurs rayons s’ajoutent à celui du Grand gardien. Attirez-les hors de l’axe ou coupez leur ligne de vue.
- Interrompez les lasers : restez près d’un angle ou d’un pilier solide, frappez pendant la fenêtre d’ouverture, puis mettez-vous à couvert dès qu’un rayon se charge.
- Recherchez les trois salles : après la première victoire, inspectez la partie supérieure et les deux ailes. Tant qu’un Grand gardien subsiste, vous pouvez recevoir de nouveau la fatigue de minage.
Pour l’itinéraire complet, les pièces importantes et la préparation des potions, consultez le guide du monument océanique. Il détaille la structure elle-même ; cette page se concentre sur la créature et son combat.
Que laisse tomber le Grand gardien ?
Un Grand gardien vaincu par un joueur fournit notamment une éponge mouillée, ce qui en fait une source sûre de ce matériau à raison de trois grands gardiens par monument. Il peut aussi laisser des éclats de prismarine, des cristaux de prismarine ou de la morue.
Il possède également 20 % de chances de donner un modèle de forge de l’ornement des marées. Cette récompense n’est donc pas garantie avec un seul grand gardien, ni même après avoir vaincu les trois présents dans un monument. L’enchantement Butin n’augmente pas cette probabilité.
Les éponges mouillées peuvent être séchées pour devenir des éponges capables d’absorber l’eau. Certaines salles du monument contiennent également des éponges, mais elles ne sont pas garanties dans tous les monuments.
Grand gardien ou Gardien : quelle différence ?
| Caractéristique | Grand gardien | Gardien |
|---|---|---|
| Vie | 80 points (40 cœurs) | 30 points (15 cœurs) |
| Apparition | Trois par monument, sans réapparition | Réapparition possible dans la zone du monument |
| Fatigue de minage | Oui, niveau III | Non |
| Butin particulier | Éponge mouillée et chance d’obtenir l’ornement des marées | Éclats et cristaux de prismarine, morue |
Les deux créatures disposent d’un rayon laser et de pointes défensives. Le gardien est surtout un ennemi récurrent de l’exploration et une source renouvelable de matériaux, tandis que le Grand gardien représente les trois combats fixes à terminer pour sécuriser le monument.
Sources : Minecraft Wiki · Minecraft Wiki (français).







