Beyond Ocean est un modpack Minecraft qui déplace une grande partie de la survie vers la mer. L’océan n’est plus seulement l’espace que l’on traverse en bateau entre deux continents : il abrite des ressources, des structures, des créatures, des boss et plusieurs étapes importantes de la progression.

Le pack rassemble plus de 350 mods. L’Overworld reçoit une nouvelle génération, le Nether et l’End sont largement retravaillés et deux dimensions supplémentaires, Deep Waters et Aquatica, prolongent l’exploration dans des environnements entièrement submergés.

Cette orientation marine sert de fil conducteur à l’ensemble. La pêche permet de découvrir des centaines de poissons, les fonds marins cachent des constructions et des créatures inhabituelles, tandis que des navires personnalisables offrent une alternative au simple bateau vanilla. Des quêtes servent ensuite de repères pour ne pas se perdre parmi les très nombreux contenus ajoutés.

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Survie
Une progression largement tournée vers l’océan

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Faune
Plus de 300 nouvelles créatures

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Combat
Plus de 20 boss et parade au bouclier

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Exploration
300+ structures et nouvelles dimensions

Survivre dans un monde tourné vers l’océan

Beyond Ocean ne demande pas de rester en permanence sur un radeau au milieu de nulle part. L’Overworld conserve des terres habitables, mais l’océan prend une place beaucoup plus importante dans ce que le joueur doit chercher et explorer.

Fond d'un vaste océan dans Beyond Ocean avec végétation et vie marine
Les fonds marins deviennent de véritables zones d’exploration, et non plus seulement le décor situé entre deux côtes. Image : blueversal

Descendre sous la surface permet de trouver des ressources, des créatures et des constructions propres aux différents mods du pack. Cela change aussi la préparation d’une expédition : la respiration, la visibilité et la capacité à remonter rapidement comptent davantage lorsqu’une structure intéressante se trouve plusieurs dizaines de blocs sous le niveau de la mer.

Les océans vanilla restent donc une bonne base pour comprendre certaines mécaniques. Notre guide de l’océan profond dans Minecraft revient notamment sur la respiration, les monuments océaniques et les gardiens. Beyond Ocean part de ces contraintes, puis multiplie les choses à chercher sous l’eau.

Pour se repérer dans cet ensemble, le pack inclut aussi Xaero’s Minimap. Les waypoints deviennent particulièrement utiles lorsqu’une entrée de structure, un point de plongée ou une zone intéressante se trouve loin de la base.

Deep Waters, un monde entièrement inondé

Deep Waters est la première dimension entièrement aquatique mise en avant par Beyond Ocean. Elle est constituée de grands océans, de biomes dissimulés sous la surface, de structures et d’une faune qui n’appartient pas à l’Overworld classique.

Environnement sous-marin sombre de la dimension Deep Waters dans Beyond Ocean
Deep Waters est entièrement tournée vers l’exploration sous-marine, avec ses propres paysages et structures. Image : blueversal

La principale différence avec un océan normal vient de l’absence de véritable retour immédiat à la terre ferme. Dans l’Overworld, une mauvaise plongée peut souvent se terminer sur une plage voisine. Ici, il faut davantage anticiper ses déplacements et son équipement avant de partir loin.

Les biomes cachés donnent aussi un objectif aux longues traversées. Une variation de végétation, de couleur ou de relief peut signaler une nouvelle région et les structures associées. Deep Waters fonctionne donc davantage comme une dimension à cartographier que comme un simple biome géant rempli d’eau.

Aquatica, une plongée encore plus profonde

Aquatica reprend le thème de Deep Waters avec une ambiance beaucoup moins accueillante. Cette dimension expérimentale est centrée sur les grands fonds, notamment les plaines abyssales et les vallées hydrothermales.

Paysage abyssal de la dimension Aquatica dans Beyond Ocean
Aquatica se concentre sur les grands fonds, avec une visibilité réduite et des environnements plus hostiles. Image : blueversal

La faible luminosité y change concrètement la manière d’explorer. Il devient plus difficile d’estimer les distances ou de voir ce qui se trouve au-delà d’un relief, tandis que les créatures des profondeurs peuvent être repérées beaucoup plus tard qu’en surface.

Cette seconde dimension évite surtout que toute la partie aquatique du modpack repose sur un seul environnement. Deep Waters développe l’exploration d’un monde englouti, tandis qu’Aquatica joue davantage sur les conditions extrêmes des abysses.

Elles rejoignent ainsi les différentes dimensions de Minecraft comme de véritables étapes supplémentaires de la partie.

Des centaines de poissons et créatures marines

La faune est probablement l’un des changements que l’on remarque le plus vite. Beyond Ocean annonce plus de 300 nouvelles créatures et plus de 250 poissons pouvant être attrapés. Les océans deviennent donc beaucoup moins prévisibles que ceux du jeu de base.

Créature marine dans les profondeurs de Beyond Ocean
Les profondeurs abritent des créatures que l’on ne rencontre pas dans les océans vanilla.
Grande créature aquatique dans Beyond Ocean
Toutes les rencontres ne se limitent pas à de petits bancs de poissons.

La pêche prend logiquement plus de place. Là où une canne sert souvent quelques minutes dans une partie classique, elle devient ici une manière de découvrir une partie importante de la faune et de récupérer des ressources liées aux différents contenus aquatiques.

Dans Minecraft vanilla, la pêche repose sur un nombre limité de poissons, de trésors et de déchets. Beyond Ocean étend fortement cette mécanique et la rattache directement au thème du modpack.

Des boss et un combat plus complet

Les profondeurs ne sont pas uniquement remplies de créatures passives. Beyond Ocean annonce plus de vingt boss, avec notamment du contenu provenant de Caerula et Bosses Unleashed. Plusieurs affrontements vanilla sont aussi retravaillés.

Grande créature hostile émergeant de l'océan dans Beyond Ocean
Certaines créatures rencontrées en pleine mer atteignent une taille inhabituelle pour Minecraft. Image : blueversal

Le pack s’appuie aussi sur Better Combat. Les attaques disposent d’animations et d’enchaînements plus adaptés aux différentes armes, tandis que Beyond Ocean ajoute des mécaniques de parade avec les boucliers.

Cela évite que les dizaines d’armes et les nouveaux boss se jouent exactement comme un combat contre un zombie vanilla. La portée, le rythme des attaques et le moment choisi pour défendre comptent davantage, notamment lorsqu’une créature possède plusieurs phases ou attaque dans un espace sous-marin réduit.

Better Combat est aussi utilisé dans d’autres configurations que nous avons présentées sur Minecraft-France. Son intérêt vient surtout de sa capacité à différencier le maniement des armes plutôt que de simplement augmenter leurs statistiques.

Construire et utiliser son propre navire

Le bateau vanilla convient pour traverser quelques centaines de blocs, beaucoup moins pour transporter du matériel et passer une grande partie de la partie en mer. Beyond Ocean utilise notamment Valkyrien Skies pour permettre la création de véritables constructions mobiles.

Le principe est différent d’un mod qui fournirait simplement une recette de grand bateau. Le joueur peut construire une structure puis l’utiliser comme navire. Une embarcation peut ainsi accueillir du stockage, du matériel ou une petite base plutôt que se résumer à deux places assises et un coffre.

Cette mécanique prend surtout son sens une fois que plusieurs régions ont été découvertes. Au lieu de reconstruire un camp complet à chaque trajet, le navire peut accompagner une partie de l’équipement entre deux zones océaniques.

À savoir : le créateur de Beyond Ocean précise que les problèmes propres à Valkyrien Skies doivent être signalés directement à l’équipe de ce mod. Le système de constructions mobiles est techniquement plus complexe qu’une embarcation vanilla et peut être à l’origine de bugs particuliers.

Plus de 300 structures à découvrir

Le monde contient aussi plus de 300 nouvelles structures. Beyond Ocean ne les réserve pas toutes aux fonds marins : l’Overworld, le Nether, l’End et les dimensions supplémentaires profitent de nouveaux lieux à fouiller.

Cette densité change surtout les déplacements. Partir chercher une ressource peut rapidement déboucher sur une épave, une construction sous-marine ou un autre point d’intérêt qui mérite un détour. L’exploration repose donc moins sur de longues zones vides entre deux structures importantes.

Le modpack combine structures, pêche, créatures et exploration autour du même thème marin. Image : blueversal

La minimap de Xaero’s Minimap devient ici particulièrement pratique pour marquer les structures que l’on ne souhaite pas explorer immédiatement ou retrouver une entrée repérée lors d’une plongée.

Le Nether et l’End sont eux aussi transformés

Beyond Ocean aurait pu concentrer tous ses changements sur l’Overworld et ses océans. Le pack retravaille pourtant aussi les deux dimensions qui jalonnent normalement la progression de Minecraft.

Le Nether reçoit de nouveaux paysages et structures. Les grandes étendues de lave sont toujours présentes, mais elles côtoient davantage de végétation, de reliefs et de zones distinctes que dans la génération vanilla.

Le Nether conserve ses lacs de lave, mais ses paysages sont beaucoup plus variés.
Dans l’End, les îles extérieures ne sont plus constituées uniquement de grandes étendues de pierre de l’End.

L’End change encore davantage. Les îles extérieures reçoivent de nouveaux biomes, une végétation beaucoup plus présente et un ciel retravaillé. La dimension continue donc à proposer des choses à découvrir après le combat contre le dragon.

Dans Minecraft classique, l’objectif principal consiste généralement à rechercher une cité de l’End pour obtenir des élytres. Beyond Ocean donne davantage de contenu aux trajets effectués entre ces structures.

Quêtes, progression et multijoueur

Avec plus de 350 mods, apprendre le pack uniquement par essais et erreurs serait vite laborieux. Beyond Ocean utilise donc des quêtes pour présenter ses principaux systèmes, expliquer certains raccourcis et orienter le joueur vers les contenus qui servent à avancer.

La touche ] ouvre directement leur interface. Il est utile d’y jeter un œil dès le début : plusieurs fonctionnalités qui pourraient sembler secondaires deviennent importantes plus tard, notamment les dimensions, les systèmes de combat ou certains objets propres aux mods.

FTB Teams accompagne cette progression en multijoueur. Les joueurs peuvent avancer ensemble dans les quêtes et répartir les tâches plutôt que de refaire chacun la même série d’objectifs.

Le jeu en groupe se prête bien au fonctionnement du pack. Pendant qu’un joueur prépare du matériel ou organise le stockage, un autre peut repérer une nouvelle structure avec Xaero’s Minimap, partir pêcher ou préparer le navire pour l’expédition suivante.

Un modpack lourd, mais optimisé

Avec plus de 350 mods, Beyond Ocean reste nettement plus exigeant qu’une installation vanilla. Le créateur recommande environ 8 Go de RAM alloués à Minecraft, avec 4 Go indiqués comme minimum.

Le pack intègre toutefois de nombreux mods client destinés à alléger le rendu ou certaines opérations. Embeddium fait notamment partie de l’installation, tandis qu’Oculus assure la compatibilité avec les shaders sous Forge.

Le rendu des créatures utilise également Fresh Animations et ses extensions. Le créateur conseille justement de les désactiver en premier, avec une distance d’affichage plus faible, si la configuration peine à maintenir de bonnes performances.

Fresh Animations s’appuie sur des modifications de modèles et d’animations qui changent surtout l’apparence des créatures. Le retirer ne supprime donc pas les nouveaux mobs ou la progression du modpack : c’est un compromis assez simple pour gagner quelques ressources sans démonter l’installation.

N’ajoutez pas OptiFine. Le créateur de Beyond Ocean demande explicitement de ne pas l’installer. Il déconseille aussi de mettre à jour les mods individuellement : les versions du pack sont choisies et configurées ensemble.

Beyond Ocean fonctionne avec Minecraft Forge sur Minecraft 1.20.1. Pour les joueurs qui souhaitent utiliser la réalité virtuelle, le créateur indique également Vivecraft comme option, avec Punchy! et Enhanced Visuals à désactiver dans ce cas.

Quelques commandes à connaître

Plusieurs touches évitent de chercher les fonctions importantes dans les menus pendant les premières heures :

  • ] ouvre les quêtes ;
  • C active le zoom, puis la molette permet de l’ajuster ;
  • R sur un objet affiche sa recette ;
  • U affiche les utilisations possibles de l’objet ;
  • A permet d’épingler un objet sur le côté de l’interface ;
  • B ouvre le sac à dos ;
  • K active ou désactive les shaders ;
  • T active ou désactive l’emplacement de suppression.

Les quêtes d’informations générales recensent d’autres raccourcis. Il vaut mieux les consulter avant de modifier les touches, car un pack de cette taille utilise forcément plusieurs commandes qui peuvent se chevaucher.

Téléchargement de Beyond Ocean

Beyond Ocean

Auteur blueversal
Mise à jour 01/10/2026
Source CurseForge
Total DL29

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