[gameinfo titre= »Informations » auteur= »Tundmatu » version= »1.2.5″ minecraft= »1.2.5″ lien= » » versionmap= » » versiontexture= » »]

Lien original

Si vous voulez que Minecraft ressemble un peu plus à un jeu RPG, testez RPGDamage qui affichera les dégâts subits tout simplement.

Utilisation :

Vous pourrez aussi configurer totalement le mod , par exemple :

  • Changer la couleur des dégâts affichés
  • Activer/désactiver des dégâts affichés
  • Activer / désactiver le mod

Pour modifier le mod, il suffit de ce rendre dans .minecraft / config /

Voici le fichier que vous devriez trouver :

Fichier configurable

[/size][/size][/size][size="2"]### Splash mod 0.1a ###
# Written on Fri Jan 06 10:54:12 CET 2012

# Lines starting with # mean comment lines, DO NOT EDIT THEM, it won't do anything.

## Effect properties
# The main value toggles whether the particle should be called at all
# (With only the main value enabled you will only get the damage output without
# the source of the damage, which is the second value). Second value toggles if
# the effect should be visible on the particle. Example with both values true:
# "-3 (Cactus)". Example with main value true and secondary value false: "-3". All
# values are true by default. Options: true and false.
# toggleMain turns on and off the mod, true by default.
toggleCactusMain=true
toggleCactusSecondary=true
toggleFireMain=true
toggleFireSecondary=true
toggleFallMain=true
toggleFallSecondary=true
toggleDrownMain=true
toggleDrownSecondary=true
toggleHealingMain=true
toggleHealingSecondary=true
toggleExplosionMain=true
toggleExplosionSecondary=true
toggleMagicMain=true
toggleMagicSecondary=true
toggleMobMain=true
toggleMobSecondary=true
toggleStarvationMain=true
toggleStarvationSecondary=true
toggleArrowMain=true
toggleArrowSecondary=true
toggleMeleeMain=true
toggleMeleeSecondary=true
toggleGenericMain=true
toggleGenericSecondary=true
toggleMain=true

## Name properties
# These strings represent what the source of damage is.
nameCactus=Cactus
nameFire=Fire
nameFall=Fall
nameDrown=Drowning
nameHealing=Heal
nameExplosion=Explosion
nameMagic=Magic
nameStarve=Starvation
nameArrow=Arrow
nameMelee=Melee
nameGeneric=Generic
nameMob=Mob

## Color properties
# Foreground colors change the color of the
# frontmost number in the middle. Background colors change
# the color surrounding the middle one. To get colors for
# the color format used, check out www.colorpicker.com
cactusForegroundColor=bebebe
cactusBackgroundColor=0
fireForegroundColor=ff7f00
fireBackgroundColor=0
fallForegroundColor=bebebe
fallBackgroundColor=0
drownForegroundColor=bebebe
drownBackgroundColor=0
explosionForegroundColor=fe2712
explosionBackgroundColor=0
magicForegroundColor=a020f0
magicBackgroundColor=0
starveForegroundColor=bebebe
starveBackgroundColor=0
meleeForegroundColor=fe2712
meleeBackgroundColor=0
healingForegroundColor=a550
healingBackgroundColor=0
arrowForegroundColor=fe2712
arrowBackgroundColor=0
genericForegroundColor=bebebe
genericBackgroundColor=0
mobForegroundColor=fe2712
mobBackgroundColor=0

## Misc properties
# maxAge decides how long the particle should be alive.
# maxAge uses "ticks", there are 20 ticks per second.
# gravity decides how the particle should act after it
# joins the world. The particle's Y-axis multiplies the
# gravity value, so a value of "0.9" would make it
# gradually decrease. renderDistance decides at what distance
# the particle should be rendered at. It is measured in blocks.
maxAge=120
renderDistance=30
gravity=0.9800000190734863

Attention :

[badlist]

  • Le mod ne fonctionne pas sur un serveur.

[/badlist]

Voici une vidéo en anglais présentant le mod :

[youtube id= »srEsRgqrsx8″ width= »600″ height= »350″]

Téléchargement :

RPGDamage

Modloader

Installation

Il est nécessaire de posséder Winrar ou 7-zip pour ouvrir les fichiers. Ouvrez ensuite Minecraft.exe, cliquez sur options et cliquez sur ce lien :

Ensuite ouvrez le dossier Bin et avec Winrar ou 7-zip ouvrez Minecraft.jar Supprimez le dossier META-INF.

Téléchargez RPGDamage et Modloader puis glissez leurs contenus dans Minecraft.jar