En août 2025 se lançait le serveur survie officiel de Minecraft-France. Jusqu’à fin janvier 2026, nous avons eu l’occasion de mettre à l’épreuve de nombreux choix de gameplay, dans cette première version expérimentale et avec whitelist active. L’avancement de ce projet est d’ailleurs documenté auprès de la communauté, notamment sur notre serveur Discord.
Nous avons pu éprouver plusieurs mécaniques, observer les mécanismes économiques, les envies des joueurs, leurs aspirations en termes de construction, de roleplay…
Pour les plus curieux d’entre vous, nous vous proposons d’ailleurs un instant statistiques. La première version a représenté :
- 321 joueurs (dont 280 de France métropolitaine)
- 21285 sessions de jeu
- 1609730 mobs tués
- 3337 morts (dont 3077 morts provoquées par un mob)
- 1 an, 7 mois, 46 jours et 15 minutes de temps de jeu cumulé











Mais comme l’a dit Edna Mode, “le passé c’est le passé, ça parasite le présent”. Aussi, nous vous annonçons l’ouverture du serveur sous sa version 2, sobrement appelée “La V2”.
- Serveur accessible en version 1.21.11 (amené à évoluer)
- Versions Premium uniquement
- Sans whitelist mais avec validation via Discord
Pour l’occasion, nous vous réservons quelques nouveautés, mais avant cela, prenez le temps de regarder la vidéo retour sur la première version du serveur :
Un nouveau système d’équipe
À notre grande et agréable surprise, nous avons constaté que la communauté Minecraft-France s’est grandement impliquée au sein de différentes communautés, de différentes tailles et aux objectifs de jeu variés, au sein du serveur. Nous avons donc décidé de mettre en valeur ce goût des joueurs pour le jeu en équipe en ajoutant de nouvelles façon de représenter et d’installer la notoriété des équipes que vous pourrez créer. Attention, le serveur reste un survie semi-RP, et il ne sera nulle question de mécanique de PvP-Faction, mais vous aurez à cœur de contribuer au développement de votre équipe pour la rendre connue et reconnue à travers le monde.
Une génération personnalisée
Le monde d’ailleurs, parlons en ! Si la première version de ce supertrogenialissime serveur vous a permis, comme on peut le voir ci-dessus, de bâtir des myriades de villages et structures somptueuses, la carte générée était cependant purement vanilla.
Nous avons donc décidé d’utiliser un nouveau moteur de génération pour vous fournir un décor et un terraforming bien plus singulier, aussi complexe et riche que ce que permet par exemple Terralith.




C’est notamment au sein de ce gargantuesque nouveau monde que vous trouverez un tout nouveau spawn, modelé et décoré par nos soins.
Un nouveau système de claims
Tel le Général de Gaulle, notre équipe vous a compris. Nous avons donc décidé de changer le plugin de claim, et de passer sur un système bien plus pratique et compréhensible, techniquement et visuellement, pour les joueurs.
Ce système sera intimement lié aux nouvelles mécanique d’équipes, mais nous n’en dirons pas plus … pour le moment.
De nouveaux événements et mécaniques
Dans un stade un peu plus prématuré, nous travaillons à l’intégration de plusieurs mécaniques :
- Un système de grades pour montrer votre progression sur le serveur
- Des quêtes régulières, vous permettant d’exploiter différentes mécaniques de jeu
- Pour accompagner et diversifier la compétition entre les équipes, des événements réguliers collaboratifs
- La possibilité de récupérer les têtes de tous les joueurs et de toutes les créatures
Rejoignez l’équipe du serveur Survie !
La suite de cette histoire va s’écrire avec vous ! Nous avons pour cette nouvelle version besoin d’agrandir notre équipe. Si vous pensez avoir les compétences et la motivation nécessaires pour contribuer à son développement, cliquez sur le bouton ci-dessous pour postuler et rejoindre l’équipe !
Attention toutefois, nous ne recrutons pas de modérateurs !




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