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Minecraft 1.13 : Snapshot 18w15a

18w15

Et c’est parti, qui dit mercredi dit snapshot ! La 18w15a est maintenant disponible dans les launchers et elle ajoute pas mal d’éléments, dont les dauphins et quelque chose de très intéressant ! Elle corrige également plusieurs bugs.

Ajouts et modifications

Structure avec une puissance maximale.


Correctifs

  • MC-25866 – Les potions volatiles de saturation n’avaient pas d’effet.
  • MC-63714 – Un cochon-zombie devenait agressif lorsqu’il était attaqué en mode créatif.
  • MC-121479 – Cliquer sur un monde pour le charger ou le quitter faisait freezer le jeu
  • MC-122354 – Voler en élytres faisait crasher le jeu/excluait le joueur.
  • MC-123585 – Fermer un monde alors que le graphique de l’écran de débogage était ouvert faisait crasher le jeu.
  • MC-123853 – Les créatures ne brûlaient pas si elles étaient dans les doubles plantes/toiles d’araignées.
  • MC-124906 – Les lacs de lave, d’eau et les donjons se généraient avec de l’air normal au lieu du « cave_air« .
  • MC-124915 – L’œil de l’Ender et la commande « /locate » trouvaient des forts à des endroits invalides.
  • MC-124918 – Dans les mondes plats, les structures à biomes spécifiques se généraient dans les mauvais biomes.
  • MC-124953 – Des lianes se généraient sous les jungles à la couche 64.
  • MC-125083 – La neige ne se générait pas sur les arbres dans les biomes enneigés.
  • MC-125106 – Les liquides des structures naturelles ne se mettaient pas à jour.
  • MC-125188 – Relâcher le bouton de « sprint » ne stoppait plus la course du joueur jusqu’à ce qu’il touchait le sol.
  • MC-125195 – Le mode spectateur affichait toujours l’animation de nage.
  • MC-125219 – Les bûches ne retenaient pas leur rotation lorsqu’elles étaient écorcées.
  • MC-125240 – Le joueur pouvait nager dans un trou d’un bloc avec un bloc solide au-dessus.
  • MC-125530 – Nager en touchant le sol secouait l’affichage si « View Bobbing » était activé.
  • MC-125578 – La version volatile de la « Potion of Turtle Master » (« Potion du Maître Tortue« ) ne comportait pas le terme « Splash« .
  • MC-125579 – L’ « Arrow of the Turtle Master » (« Flèche du Maître Tortue« ) capitalisait par erreur le mot « The ».
  • MC-126087 – En créatif, les seaux de poissons étaient utilisés lorsqu’on sortait le poisson.
  • MC-126097 – Le poisson n’était pas cuit lorsqu’une morue ou qu’un saumon mourrait brûlé(e).
  • MC-126185 – L’apparition sans restriction des poissons causait des crashs inévitables à cause d’un trop gros nombre d’entité.
  • MC-126557 – L’herbe aquatique, l’algue et le corail pouvaient se générer dans les crevasses.
  • MC-127276 – Les zombies se transformaient en zombies noyés même lorsque l’eau leur arrivait en dessous de la taille.

Reporter un bug à Mojang


Téléchargement

Serveur 18w15a

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Image de Une réalisée par Too-Muhtsh.

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