Snapshot 12w49a

12w49a-une

Hey, mais on est vendredi, et ils sortent une snapshot ninja ? Yeah ! La redstone update ? Déjà ?

Non non, Mojang tient à nous gratifier d’une 1.4.6, histoire qu’on ait le droit à des feux d’artifice pour le nouvel an ! :D Je ne reviendrai pas sur l’utilité toute relative que peut avoir cette décision, mais soit.

  • Ajout des feux d’artifice (Si, si, mais qui ne fonctionnent pas chez moi :D Donc pas de screenshot hormis l’officiel)
  • Possibilité de personnaliser la hauteur et la couleur de vos effets pyrotechniques
    • Pépite d’or = En forme d’étoile
    • Diamant = trainée
    • Poudre de glowstone = scintillant
    • Fire charge = grosse boule
    • Plume = rafale
    • Colorants = Ajoute de la couleur aux particules
  • Ajout des livres enchantés
  • Ajout des dalles en Netherbrick
  • Shift + clic droit permet de ne pas ouvrir l’inventaire d’un bloc, ce qui permet de poser des choses aussi diverses et variées que des boutons sur des dispensers, ou des panneaux sur des coffres !
  • Les mob spawners peuvent maintenant faire spawner différents mobs, avec différents pourcentages de chance d’apparition ! :)
  • Corrigé quelques bugs assignés
    • Les minecarts et les entités en chute clignotants
    • « La noyade » en mode créatif
    • Les endermen ne pouvaient pas esquiver les flèches enflammées. Ils se téléportaient, mais prenaient feu.

Les livres sont maintenant enchantables ! Une fois enchantés, ils prennent un pouvoir. Vous pouvez ensuite l’associer à une arme ou un équipement, ce qui permet une gestion plus fine de vos capacités spéciales, que vous pourrez assigner grâce aux enclumes ! YEAH

Les feux d’artifice sont craftables et utilisables. Ceux dans l’inventaire en créatif n’ont juste pas de propriétés assignées.
Il vous faut fabriquer en premier lieu votre réactif, avec les composants listés ci-dessous. il vous faut associer de la poudre à canon avec des modificateurs listés ci-dessus. Cela définira la couleur et la forme. Quelques exemples :

Ensuite, il faut l’intégrer dans une fusée. Cela déterminera la hauteur à laquelle le feu d’artifice s’élèvera. C’est simple. Plus haut ? Plus de poudre !

C’est gentil d’avoir fait ça ! C’est comme les cadeaux, c’est l’intention qui compte, même si c’est vachement moche ! Heureusement, on peut les personnaliser !!

Le craft des dalles en netherbrick, comme on s’y attendait

De nouvelles possibilités de gestion de l’inventaire s’offrent à vous !

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Auteur: Kainushi Voir tous les articles de

33 Commentaires sur "Snapshot 12w49a"

  1. EleXeTroN64
    EleXeTroN64 7 décembre 2012 à 18 h 13 min -

    Enfin une snapshoot de la prochaine Maj !
    ça s’annonce bien !

  2. Thedarkube
    Thedarkube 7 décembre 2012 à 18 h 18 min -

    Ca commence bien ^^

  3. Xfiles78
    Xfiles78 7 décembre 2012 à 18 h 21 min -

    Comment on fait les feux d’artifice?

    • Kainushi 7 décembre 2012 à 18 h 22 min -

      Pas trouvé de recette de craft pour l’instant. Ils viennent d’être implémentés, il va certainement falloir attendre un peu ! :)

      Tu peux y avoir acces via l’inventaire en Créatif

    • energizer
      energizer 7 décembre 2012 à 18 h 44 min -

      pour en faire il faut
      V=vide,rien
      P=poudre de creeper
      C=colorant

      VVV
      PCC
      VVV

      (a la place du vide vous pouvez mettre des colorant de différente couleur pour avoir plusieurs nuance

      et pour les tirer il faut un fuser
      V=vide,rien
      P=poudre de creeper
      PR=produit obtenus en faisant l’opération du haut
      PA=papier

      V.V.V
      P.PR.V
      V.PA.V

      vous pouvez mettre plusieurs chose obtenus en haut comme pour les colorant pour varier

      désoler si s’est un pavé et que se n’est pas clair

  4. energizer
    energizer 7 décembre 2012 à 18 h 38 min -

    heuu par contre pas de lien?

  5. Henoireil
    Henoireil 7 décembre 2012 à 18 h 49 min -

    Les feux d’artifice ne marche pas car il faut attendre le jour du nouvel ans ;) (Source : mojang.com)

    • Henoireil
      Henoireil 7 décembre 2012 à 18 h 52 min -

      Ils se sont fail sur leur snapshot, les feux d’artifice normal ne peuvent pas être utilisé (comme écrit sur mojang.com) mais ce crafter peuvent !

  6. Kimyan
    Kimyan 7 décembre 2012 à 19 h 40 min -

    « De nouvelles possibilités de gestion de l’inventaire s’offrent à vous ! » Pas compris .___. Disoulé.

    • Kainushi 7 décembre 2012 à 19 h 53 min -

      Bah, tu vois pas les item frames SUR les offres :D

      Plus clair, plus lisible. Tu passe pas 3 ans dans ta salle des coffres… et en plus ca prends pas de place ou presque !

  7. Altarisus
    Altarisus 7 décembre 2012 à 23 h 53 min -

    Bel article :)

    « C’est comme les cadeaux, c’est l’intention qui compte, même si c’est vachement moche !  » <== dit plutôt que TU n'aime pas :)

    • Kainushi 7 décembre 2012 à 23 h 56 min -

      S’pas une histoire de préférence personnelle, c’est vraiment moche ! ^^

      Enfait, ca passe, quand c’est animé. En screenshot, par contre, l’effet de particules est hydeux.

      • Altarisus
        Altarisus 8 décembre 2012 à 0 h 27 min -

        Moche ? beauté : concept purement subjectif ..un article doit-il être subjectif ou objectif sachant qu’il sert à faire circuler une simple information.

      • Aquazone
        Aquazone 8 décembre 2012 à 14 h 17 min -

        En même temps, une explosion de feux d’artifice est une projection de particules. Et puis, comment faire plus beau sachant que Minecraft est un jeu très simple d’aspect? Il manque juste un texture-pack pour rendre les explosions plus détaillées.
        Sinon très bon article.

  8. Mew_k 8 décembre 2012 à 8 h 17 min -

    Oh non ! Ca va encore enlever les mods TT Moi qui pensais etre tranquille au moins jusqu’a fevrier…

  9. korey03
    korey03 8 décembre 2012 à 9 h 44 min -

    salut j’ai trouver cette vidéo sur youtube qui explique bien il serai cool de l’ajouter a l’article ?

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Eg24ITau1Ws

  10. smashir
    smashir 8 décembre 2012 à 12 h 35 min -

    Super les feux d’artifice :)

    Peuvent être pratique si on se perd en multi dans la jungle.

  11. Melvin2012
    Melvin2012 8 décembre 2012 à 13 h 29 min -

    Pas mal cette maj !
    par contre petite faute « Heureusement,n on peut les personnaliser !! »

  12. HsTrOl 8 décembre 2012 à 16 h 36 min -

    « Les mob spawners peuvent maintenant faire spawner différents mobs, avec différents pourcentages de chance d’apparition ! :) »

    je n’ai pas essayé, mais l’on peut éditer le mob spawner ou c’est aléatoire ?

  13. vivyf 8 décembre 2012 à 19 h 51 min -

    pff, j’aime pas sa, minecraft devient n’importe quoi (mon avis pour ceux qui vont me crashé dessus :P)

    - Sa re sort du thème du jeu, ils auraient du laisser sa en mod !

    mais bon tant pis =/

    • smashir
      smashir 9 décembre 2012 à 12 h 59 min -

      Mais,mais, rien ne t’oblige à utiliser les enchant, les enclumes, les feux d’artifices, les popos.

      Tu fais ce que tu veux, c’est le principe de Minecraft, un jeu Bac à sable.

      T’aime pas uen fonctionnalité, ne l’utilise pas. Donc arrête de te plaindre et joue à ta guise.

      • vivyf 9 décembre 2012 à 13 h 44 min -

        Je le sais très bien, pas besoin de me sauté dessus comme je les dit dans les parenthèses ;), j’ai juste dit mon avis, j’ai le droit de dire ce qui est négatif ou positif ;) =) et je sais que je suis pas obliger enchant, … mais si minecraft est fait comme sa, sa donne comme une obligation genre les serveurs vont se sentir obliger de faire la mise à jour ou des choses comme sa. Bon c’est pas grave je vais faire avec ;) et c’était juste mon avis ;) =) sinon bon jeu à tous =)

        • smashir
          smashir 10 décembre 2012 à 11 h 20 min -

          Moi aussi je trouve que certain truc étaient mieux avant. (comme les bruitages)

          Mais il y’a des mods pour le son, optifine permet de remettre l’herbe et la lumière comme en bêta. (le smooth linghting était pas aussi smooth qu’aujourd’hui)

          Aussi, il y’a des mods pour la gèn tel que BetterWorldGeneration.

          Bref, plein de truc faisant ressembler la version actuelle au vieille bêta voir alpha.

          Et si vous voulez être radical, mettez le minecraft.jar de la bêta \o/

  14. smashir
    smashir 9 décembre 2012 à 10 h 13 min -

    MHhh, normal que quand je met le minecraft.jar de la snapshot, que je joue, il y’a marqué 1.4.5 et que je ne trouve pas dans l’inventaire du creative le feux d’artifice de base « j’ai même tenté d’en crafter un, sans succès »

    • smashir
      smashir 9 décembre 2012 à 10 h 18 min -

      Ouf, j’ai trouvé la solution, je minecraft.jar se mettait automatiquement à jour, supprimant la snapshot et mettant la version 1.4.5

      • smashir
        smashir 10 décembre 2012 à 11 h 16 min -

        En faite, c’était modmanager qui, en mettant un mod pour cette snapshot, le remettait en 1.4.5
        Car, Modmanager n’était otu simplement pas à jour :\

        Dommage, je serais obligés de crafter les feux d’artifices mi même au lieu des les prendre sur TMI

  15. TheLoxwer
    TheLoxwer 10 décembre 2012 à 14 h 08 min -

    Je suis vraiment content du travail de mojang pour une fois ;) Merci

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